C#封装与接口

本文介绍了C#中的封装概念,强调了封装在面向对象编程中的作用,通过访问修饰符实现对类成员的访问控制,如public、private、protected、internal和protected internal。此外,还讲解了接口的声明和使用,接口使用interface关键字定义,提供了一种强制实现特定方法的方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

封装

封装: 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。

抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者*实现所需级别的抽象*。

C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 **访问修饰符** 来实现。

一个 **访问修饰符** 定义了一个类成员的范围和可见性。C# 支持的访问修饰符如下所示:

- public:所有对象都可以访问;

- private:对象本身在对象内部可以访问;

- protected:只有该类对象及其子类对象可以访问

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