1.创建Activity
- 需要在清单文件中为其配置一个activity标签
- 标签中如果带有这个子节点,则会在系统中多创建一个快捷图标
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
- 一个应用程序可以在桌面创建多个快捷图标。
activity的名称、图标可以和应用程序的名称、图标不相同
android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name"
2.Activity的跳转
Activity的跳转需要创建Intent对象,通过设置intent对象的参数指定要跳转Activity
通过设置Activity的包名和类名实现跳转,称为显式意图
通过指定动作实现跳转,称为隐式意图
显式意图
- 跳转至同一项目下的另一个Activity,直接指定该Activity的字节码即可
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(this, SecondActivity.class);
//Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
- 跳转至其他应用中的Activity,需要指定该应用的包名和该Activity的类名
Intent intent = new Intent();
//启动系统自带的拨号器应用
intent.setClassName("com.android.dialer","com.android.dialer.DialtactsActivity");
startActivity(intent);
隐式意图
- 隐式意图跳转至指定Activity
Intent intent = new Intent();
//启动系统自带的拨号器应用
intent.setAction(Intent.ACTION_DIAL);
startActivity(intent);
- 要让一个Activity可以被隐式启动,需要在清单文件的activity节点中设置intent-filter子节点
<intent-filter >
<action android:name="com.example.second"/>
<data android:scheme="tel"
android:mimeType="aa/bb"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>
action 动作
data 数据
category 类别
- 隐式意图启动Activity,需要为intent设置以上三个属性,且值必须与该Activity在清单文件中对三个属性的定义匹配
- intent-filter节点及其子节点都可以同时定义多个,隐式启动时只需与任意一个匹配即可
显式意图和隐式意图的应用场景
- 显式意图用于启动同一应用中的Activity
- 隐式意图用于启动不同应用中的Activity
- 如果系统中存在多个Activity的intent-filter同时与你的intent匹配,那么系统会显示一个对话框,列出所有匹配的Activity,由用户选择启动哪一个
3.通过Activity跳转传递数据
Activity跳转时,可以把数据封装在intent对象中
intent中可以封装的数据类型:八大基本数据类型和字符串及它们的数组,实现了序列化接口的对象,还有bundle对象
数据可以先封装至Bundle,再把Bundle封装至intent
通过Intent对象传递
- 通过Intent对象携带数据到目标Activity
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
intent.putExtra("maleName", maleName);
intent.putExtra("femaleName", femaleName);
startActivity(intent);
- 在目标Activity中取出数据
Intent intent = getIntent();
String maleName = intent.getStringExtra("maleName");
String femaleName = intent.getStringExtra("femaleName");
通过setData传递数据
- 通过setData传递数据
Intent intent = new Intent();
//目标activity在配置文件配置的action的值intent.setAction("android.intent.action.SECONDSHOW");
//使用目标activity在配置文件配置的data的scheme
intent.setData(Uri.parse("tel://"+123));
- 获取通过setData传递的数据
//获取启动此Activity的intent对象
Intent intent = getIntent();
Uri uri = intent.getData();
通过Bundle对象传递数据
- 先把数据封装至Bundle,再把Bundle对象封装至intent
Intent intent = new Intent(this,SecondActivity.class);
//封装数据
Bundle bundle = new Bundle();
bundle .putString("name", "wyu");
bundle .putInt("age", 666);
//bundle封装至intent
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
- 获取通过Bundle对象传递的数据
// 获取启动SecondActivity的Intent
Intent intent = getIntent();
// 获取该Intent所携带的数据
Bundle bundle = intent.getExtras();
// 从bundle对象中取出数据
String name = bundle.getString("name");
int age = bundle.getInt("age");
通过startActivityForResult获取返回值
从A界面打开B界面, B界面关闭的时候,返回一个数据给A界面
步骤:
- 开启activity并且获取返回值
startActivityForResult(intent, 0);
- 在新开启的界面里面实现设置数据的逻辑
Intent data = new Intent();
data.putExtra("phone", phone);
//设置一个结果数据,数据会返回给调用者
setResult(0, data);
finish();//关闭掉当前的activity,才会返回数据
- 在开启者activity里面实现onActivityResult方法
//通过data获取返回的数据
onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
}
- 通过判断请求码和结果码确定返回值的作用
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode == 0) {
String phone= data.getStringExtra("phone");
}
}
4.Activity生命周期
覆盖Activity生命周期的七个回调方法
- onCreate(): 创建时调用
- onStart(): 在屏幕上可见,但是还没有获得焦点
- onResume():可见并且获得焦点,可以与用户交互
- onPause(): 可见,但是失去焦点,无法再与用户交互
- onStop(): 不可见,进入后台
- onDestroy():销毁时调用
onRestart():在活动由停止状态(onStop)变为运行状态(onStart)之前调用,即当界面重新启动的时候调用
手机内存不足时,会杀死之前启动的进程,按照LRU算法(最近最少使用)锁定杀死谁
完整生命周期(entire lifetime)
onCreate–>onStart–>onResume–>onPause–>onStop–>onDestory可视生命周期(visible lifetime)
onStart–>onResume–>onPause–>onStop前台生命周期(foreground lifetime)
onResume–>onPause
Activity生命周期示意图:
横竖屏切换的生命周期
默认情况下 ,横竖屏切换, 销毁当前的activity,重新创建一个新的activity
在一些特殊的应用程序常见下,比如游戏,不希望横竖屏切换activity被销毁重新创建
需求:禁用掉横竖屏切换的生命周期
- 横竖屏写死
android:screenOrientation="landscape"
android:screenOrientation="portrait"
- 让系统的环境不再去敏感横竖屏的切换
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"
5.Activity的四种启动模式
每个应用会有一个Activity任务栈,存放已启动的Activity
Activity的启动模式,修改任务栈的排列情况
任务栈 (Task):
- 设计任务栈的目的:用来维护用户的体验,记录打开界面和关闭界面的信息。
- 打开一个activity界面表示在栈中存放了一个任务,关闭一个界面表示清除了一个任务;
- 栈里面的任务清除完毕后,应用程序退出;
standard 标准启动模式
- 对于使用standard 模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。
- singleTop 单一顶部模式
- 如果任务栈的栈顶存在这个要开启的activity,不会重新的创建activity,而是复用已经存在的activity。保证栈顶如果存在,不会重复创建。
- 应用场景:浏览器的书签
singeTask 单一任务栈,在当前任务栈里面只能有一个实例存在
- 当开启activity的时候,就去检查在任务栈里面是否有实例已经存在,如果有实例存在就复用这个已经存在的activity,并且把这个activity上面的所有的别的activity都清空,复用这个已经存在的activity。保证整个任务栈里面只有一个实例存在
- 应用场景:浏览器的activity
- 如果一个activity的创建需要占用大量的系统资源(cpu,内存)一般配置这个activity为singletask的启动模式。webkit内核 c代码
singleInstance启动模式非常特殊, activity会运行在自己的任务栈里面,并且这个任务栈里面只有一个实例存在
- 如果你要保证一个activity在整个手机操作系统里面只有一个实例存在,使用singleInstance
- 应用场景: 电话拨打界面
6.使用onSaveInstanceState()方法解决Activity被回收时临时数据得不到保存的问题
onSaveInstanceState()方法会携带一个 Bundle 类型的参数,Bundle 提供了一系列的方法用于保存数据,
比如可以使用 putString()方法保存字符串,使用 putInt()方法保存整型数据,以此类推。
每个保存方法需要传入两个参数,第一个参数是键,用于后面从 Bundle 中取值, 第二个参数是真正要保存的内容。
- 在 Activity 中添加如下代码将临时数据进行保存:
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
String data = "hello world";
outState.putString("data", data);
}
onCreate()方法有一个 Bundle 类型的参数。这个参数在一般情况下都是null,但是当活动被系统回收之前有通过
onSaveInstanceState()方法来保存数据的话,这个参数就会带有之前所保存的全部数据,我们可以通过相应的取值方法将数据取出。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (savedInstanceState != null) {
String data = savedInstanceState.getString("data");
}
- onSaveInstanceState()方法调用时机
- 当用户按下HOME键时。
- 长按HOME键,选择运行其他的程序时。
- 按下电源按键(关闭屏幕显示)时。
- 从activity A中启动一个新的activity时。
- 屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。
- 总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState()方法会被系统调用
onSaveInstanceState()方法调用注意事项 :
- 用户主动销毁不会调用 : 当用户点击回退键 或者 调用了 finish() 方法, 不会调用该方法;
- 布局中组件状态存储 : 每个组件都实现了onSaveInstance() 方法, 在调用函数的时候, 会自动保存组件的状态, 注意, 只有有 id 的组件才会保存;