android 平台的支持
1.创建工程
http://blog.csdn.net/ycg01/article/details/17629591
前面的这篇文章已经有了详细的介绍。
2.将游戏代码添加到项目中来
3.编译执行
由于模拟器不支持opengl,所有没有红框
called unimplemented OpenGL ES API
android 平台的支持
1.创建工程
http://blog.csdn.net/ycg01/article/details/17629591
前面的这篇文章已经有了详细的介绍。
2.将游戏代码添加到项目中来
3.编译执行
由于模拟器不支持opengl,所有没有红框
called unimplemented OpenGL ES API