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御剑江湖的专栏

专注,才是王道! 加班,代码,泡面,可乐。。 相濡以沫不如相忘于江湖

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原创 < Unity 3D专栏 >NGUI插件基础教程(一)

最近接触到2D,偶尔发现NGUI,非常强大,非常好用,学习,总结先。NGUI是Unity的顶级插件,做出的菜单很牛,性能会比较好一些;可以把它当成2D的sprite直接做成一个游戏。网上查了不少资料,感觉还挺全,O(∩_∩)O哈哈~。简单学习一下:一、创建你的界面;二、精灵Sprite;三、Slicing Sprite;四、拼贴精灵;五、标签;六、按钮;

2012-08-22 00:23:51 6957 3

原创 < Unity 3D专栏 >U3D预制包,很好很强大 (二)

继续上一章内容! 1、Physic Materials:物理包可设置地面和物体的摩擦类型,如:弹力、冰效、金属摩擦、橡胶摩擦和木头摩擦效果,只需将摩擦特效拖拽至Capsule Collider 中的Material属性,如下图所示: 注: 实现相应效果,需将地面(Plane)属性的Capsule Collider 中的Material属性设置相应的材质。 2、Pro

2012-08-11 19:30:26 10599

原创 < Unity 3D专栏 >U3D预制包,很好很强大 (一)

一、聊一聊U3D预制包,预制包在游戏中会经常用到,这里做一个简单的介绍,大家一起学习学习。   1、Custom Package..:  定制包2、Character Controller : 角色控制包3、Glass Refraction:反光透明材质4、Image Effects(Pro Only):摄像机效果包5、Light Cookies和Light F

2012-08-08 00:56:28 5892

原创 < Unity 3D专栏 >预设物,节省游戏资源才是王道

U3D可以预设物体,类似与C/C++中的指针,可大大降低资源的占用,特别是手机开发方面,并还可以方便的设置物体的属性,下面就简单介绍一下: 注:地形中的树木,可用预设物解决穿人的问题!   (*^__^*) 嘻嘻…… 1、创建一个预设对象;  2、设置预设属性;3、新建Cube (2)对象,渲染对象(1拖拽到2),并将其对象,拖拽到预设对象中(2拖拽至3); 然

2012-08-06 03:08:38 4830

原创 < Unity 3D专栏 >实现游戏对象与对象之间通信

游戏中,对象与对象之间需要交流,实现的方法多种,例如:可定义静态变量,其他脚本直接调用, 也可用到: SendMessage今天主要学习SendMessage的用法。 1、创建两个脚本:“Cube0”和“Cube1”;2、将两个脚本分别拖拽到Cube0和Cube1对象中;3、修改Main.cs脚本: using UnityEngine;using System.Co

2012-08-06 02:21:46 6552

原创 < Unity 3D专栏 >动态创建对象,并渲染贴图,动态添加删除脚本

初学U3D,贵在坚持和总结,一来对平时的知识巩固,二来可以让自己思路更清晰!  希望与更多的U3D爱好者交流学习。  一、动态为对象添加渲染贴图:using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { GameObject obj;

2012-08-04 02:45:56 18384 1

WIN10系统,去掉桌面快捷图标,非常好用。

WIN10系统,去掉桌面快捷图标,非常好用。

2022-05-30

Synolony Drive Clinet 状态图标,群晖图标无法显示状态图标,绿色,红色状态 群晖图标无显示修复

群晖图标无显示修复 Nas Synolony Drive Clinet 状态图标,群晖图标无法显示状态图标,绿色,红色状态

2022-05-30

C++游戏开发面试题

游戏公司面试题及答案,非常不错! C++游戏开发面试题

2013-02-18

苹果编程字体 MONACO

MONACO 苹果 编程字体 最受欢迎 程序员必备。

2012-12-17

Unity3D的UnityEngine.dll文件

UnityEngine.dll UnityEditor.dll 文件,VS2008引入

2012-12-17

U3D实现信息传递机制

U3D 实现信息传递 机制 简单的实例 高效的

2012-12-05

Unity3D Android环境搭建

Unity3D+Android环境搭建

2012-12-02

3DSMAX渲染与特效

非常不错的3DSMAX渲染和特效资料,新手必备

2012-11-14

Unity3D U3D中文API 开发必备

Unity3D U3D中文API 开发必备 非常不错的!

2012-07-20

Unity3D中JavaScript与C#对比

Unity3D中JavaScript与C#对比

2012-07-09

Unity3D开发 Unity3D命令手册

这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准) 分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象) Component(组件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(帮助)

2012-07-03

4737 C++程序设计 自考串讲笔记

自考 C++程序设计 4737 重点笔记,值得一看。

2012-06-25

Lua脚本语言中文教程.pdf

Lua脚本语言中文教程.pdf Lua入门到精通 入门到精通。。

2012-03-05

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2011-07-14

Delphi网络编程(服务器+客户端)

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2011-07-05

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TServerSocket和TClientSocket类的包JSocket 程序中用的端口类:TServerSocketTClientSocket,将该包加载到delphi中,即可使

2011-07-05

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Delphi外挂编程 初级篇1-1

Delphi外挂编程 初级篇1-1 郁金香老师的教程,很不错

2010-08-29

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