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原创 NGUI事件 UIEvents
UIEvents-事件系统void OnHover (bool isOver):当鼠标移出或者悬停在某个碰撞器上的时候返回布尔值.在触摸设备上不会有作用.void OnPress (bool isDown):当鼠标或者触摸到碰撞器发生布尔值返回.void OnSelect (bool selected):当鼠标或者触摸从OnPress发生后的释放将会返回这个布尔值.void OnC
2014-02-12 11:27:23 1369
Synolony Drive Clinet 状态图标,群晖图标无法显示状态图标,绿色,红色状态 群晖图标无显示修复
群晖图标无显示修复 Nas
Synolony Drive Clinet 状态图标,群晖图标无法显示状态图标,绿色,红色状态
2022-05-30
Unity3D开发 Unity3D命令手册
这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解
来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用
Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准)
分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源) GameObject(游戏对象)
Component(组件)Terrain(地形) Window(窗口) Help(帮助)
2012-07-03
TServerSocket和TClientSocket类的包JSocket
TServerSocket和TClientSocket类的包JSocket
程序中用的端口类:TServerSocketTClientSocket,将该包加载到delphi中,即可使
2011-07-05
空空如也
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