uniApp使用websocket(自己简单的封装)

         首先自己进行了简单的封装,但是服务器一断开就会断掉,下面再加上心跳重连

data() {
	return {
        websock: null
    };
},
methods: {
    initWebSocket() {
		const url = 'ws://127.0.0.1:8080/home';
		this.websock = uni.connectSocket({
			url: url,
			complete: ()=> {} // 由于uni封装,必须加个回调才会返回一个SocketTask对象
		});
		this.websock.onOpen(this.websocketonopen)
		this.websock.onMessage(this.websocketonmessage)
		this.websock.onClose(this.websocketclose)
		this.websock.onError(this.websocketonerror)
    },
    websocketonopen() { // 连接建立之后执行send方法发送数据,连接成功
		const data = {
			token: this.userInfo.access_token
		};
		if (data.token) {
			const result = JSON.stringify(data);
		    this.websock.send({
				data: result
			})
		} else {
			this.websock.close()
		}
	},
	websocketonmessage (e) { // 数据接收
		const num = Number(JSON.parse(e.data).data);
		plus.runtime.setBadgeNumber(num); // 设置角标
	},
	websocketclose (e) {  // 关闭
	    console.log('已关闭连接')
    },
	websocketonerror () {
		console.log( 'WebSocket连接失败')
	}
}

        注意:uni在封装websocket的时候,有很多api都会与浏览器中带的websocket对象不同,官方地址:(uni-app官网);包括在send的时候,需要组装成一个对象,将需要传递的值放在data字段里面。

下面进行优化,加上心跳重连:

data() {
	return {
        websock: null,
        lockReconnect: false
    };
},
methods: {
    initWebSocket() {
		const url = 'ws://127.0.0.1:8080/home';
		this.websock = uni.connectSocket({
			url: url,
			complete: ()=> {} // 由于uni封装,必须加个回调才会返回一个SocketTask对象
		});
		this.websock.onOpen(this.websocketonopen)
		this.websock.onMessage(this.websocketonmessage)
		this.websock.onClose(this.websocketclose)
		this.websock.onError(this.websocketonerror)
    },
    websocketonopen() { // 连接建立之后执行send方法发送数据,连接成功
		const data = {
			token: this.userInfo.access_token
		};
		if (data.token) {
			const result = JSON.stringify(data);
		    this.websock.send({
				data: result
			})
		} else {
			this.websock.close()
		}
	},
	websocketonmessage (e) { // 数据接收
		const num = Number(JSON.parse(e.data).data);
		plus.runtime.setBadgeNumber(num); // 设置角标
	},
	websocketclose (e) {  // 关闭
	    if (state.userInfo) { // 用户登录还存在时再进行重连
			console.log('断开了重连');
			this.reconnect()
		}
    },
	websocketonerror () {
		if (state.userInfo) { // 用户登录还存在时再进行重连
			console.log('断开了重连');
			this.reconnect()
		}
	},
    reconnect() {
        if(this.lockReconnect) return;
		this.lockReconnect = true;
	    //没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多
        setTimeout(function () { 
			this.initWebSocket();
			console.log('重连中');
			this.lockReconnect = false;
		}, 5000); //这里设置重连间隔(ms)
    }
}

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uniapp使用WebSocket可以通过以下步骤进行操作: 1. 首先,在你的项目中创建一个websocket.js文件,可以放在utils目录下。在这个文件中,你可以定义一个WebSocket类,用于处理WebSocket的连接和消息传输。 2. 在websocket.js文件中,你可以使用uni.connectSocket接口来创建一个WebSocket连接。这个接口返回一个SocketTask对象,你可以使用这个对象来发送和接收消息。 3. 在你的页面中,引入websocket.js文件,并创建一个WebSocket实例。你可以将这个实例挂载到全局的Vue.prototype.$socket上,以便在其他页面中也可以使用。 4. 在页面中,你可以使用this.$socket.send方法来发送消息,传入一个字符串参数作为要发送的内容。 5. 同样地,你可以使用this.$socket.getMessage方法来接收消息。这个方法接受一个回调函数作为参数,当接收到消息时,回调函数会被调用,并传入接收到的消息作为参数。 需要注意的是,在测试环境中,WebSocket的URL可以写成ws://xxx:3100/connect/websocket,而在发布体验版或正式版中,URL应该写成wss://xxx:3100/connect/websocket,以确保安全连接。 总结起来,使用uniappWebSocket可以通过创建WebSocket类、调用uni.connectSocket接口来创建连接、发送和接收消息来实现。具体的代码示例可以参考引用\[1\]中的示例代码。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [uni-app使用websocket封装、心跳检测、实时信息)](https://blog.csdn.net/m0_60289222/article/details/130315532)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [uniapp APP 端 WebSocket 使用,实现一个简单 WebSocket 工具类](https://blog.csdn.net/sinat_35272898/article/details/122511603)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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