第一章Java初体验
跨平台开源编程
1.跨平台
跨越多种操作系统运行程序
2.开源(必要条件)
Java的版本区别
Java Hello world
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public class Helloworld { //class是类名
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public static void main(String[] args) { //程序入口
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System.out.println("Hello World");//所有符号都是半角符号
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}
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}
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运行结果:
第一个Java程序
搭建Java开发环境
第二章 变量和常量
Java中常用的关键字
认识Java标识符
标识符就是用于给 Java 程序中变量、类、方法等命名的符号。
使用标识符时,需要遵守几条规则:
1. 标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。譬如:123name 就是不合法滴
2. 标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字。如:不可以使用 void 作为标识符,但是 Myvoid 可以
3. 标识符是严格区分大小写的。 所以涅,一定要分清楚 imooc 和 IMooc 是两个不同的标识符哦!
4. 标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意
变量
在 Java 中,我们通过三个元素描述变量:变量类型、变量名以及变量值。
命名变量的规则
1.不能以数字开头
2.不能以下划线和美元符之外的其他特殊字符开头
3.不能使用Java关键字
Java中的数据类型
两种数据类型:基本数据类型和引用数据类型
基础数据类型:基础数据类型变量存的是数据本身
引用数据类型:引用类型变量存的是保存数据的空间地址
常用的基本数据类型:
变量使用规则
1.先声明后使用
2.使用后,可以声明变量的同时进行初始化,也可以先声明后赋值
3.变量中每次只能赋一个值,但是可以修改多次
4.main方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出
5.变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,后期跨平台操作容易乱码
自动类型转换
在 Java 程序中,不同的基本数据类型的数据之间经常需要进行相互转换
自动类型转换条件:
1. 目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型
2. 目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了
强制类型转换
语法:(数据类型)数值
强制类型转换可能会造成数据的丢失
代码注释
单行注释:以//开头,行末结尾
多行注释:以/*开头,*/结尾
文档注释:以/**开头,*/结尾
第三章 运算符
Java 语言中常用的运算符可分为如下几种:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、条件运算符。
算术运算符
主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等
常用的算术运算符
++a:先自增再赋值
a++:先赋值再自增
赋值运算符
赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。
常用的赋值运算符
比较运算符
比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。
常用的比较运算符:
注意:
1、 > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型
2、 == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型
逻辑运算符
主要用于进行逻辑运算
常用的逻辑运算符:
&:两者都为真,结果才是真。
|:只要有一者为真,结果就是真。
!:非真即假,非假即真。
1、 与:要求所有人都投票同意,才能通过某议题
2、 或:只要求一个人投票同意就可以通过某议题
3、 非:某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效
4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题
条件运算符
条件运算符( ? : )也称为 “三元运算符”。
语法形式:布尔表达式 ? 表达式1 : 表达式2
运算过程:如果布尔表达式的值为 true ,则返回表达式1的值,否则返表达式2的值
运算符的优先级
小括号优先级最高
第四章 流程控制语句
if条件语句
需要先判断条件,条件满足后才执行的情况就可以使用if条件语句实现
语法:
if(条件){
条件成立时执行的代码
}
执行过程:
注意:如果 if 条件成立时的执行语句只有一条,是可以省略大括号!但如果执行语句有多条,那么大括号就是不可或缺的
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public class HelloWorld {
-
public static void main(String[] args) {
-
int one = 20 ;
-
if (one % 2 == 0){
-
System.out.println(" one 是偶数");
-
}
-
}
-
}
运行结果:
if...else
操作:当条件成立时,则执行 if 部分的代码块; 条件不成立时,则进入 else 部分。
语法:
if(条件的布尔表达式){
代码块1
}else{
代码块2
}
执行过程:
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public class HelloWorld {
-
public static void main(String[] args) {
-
int age=25;
-
if (age>=18){
-
System.out.println("成年");
-
}else {
-
System.out.println("未成年");
-
}
-
}
-
}
运行结果:
多重if语句
在条件 1 不满足的情况下,才会进行条件 2 的判断;当前面的条件均不成立时,才会执行 else 块内的代码。
语法:
if(条件1){
代码块1
}else if (条件2){
代码块2
}else {
代码块3
}
执行过程
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public class HelloWorld {
-
public static void main(String[] args) {
-
int age=25;
-
if (age > 60) {
-
System.out.println("老年");
-
}else if (age > 40) {
-
System.out.println("中年");
-
}else if (age > 18) {
-
System.out.println("少年");
-
}else {
-
System.out.println("童年");
-
}
-
}
-
}
运行结果:
嵌套if语句
只有当外层 if 的条件成立时,才会判断内层 if 的条件
语法:
if(条件1) {
if(条件2) {
代码块1
} else{
代码块2
}
}else{
代码块3
}
执行过程:
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public class HelloWorld {
-
public static void main(String[] args) {
-
int score = 94;
-
String sex = "女";
-
if (score >80) {
-
if (sex.equals("男")) {
-
System.out.println("进入男子组决赛");
-
}else {
-
Syestem.out.println("进入女子组决赛");
-
}
-
}else {
-
Syestem.out.println("淘汰");
-
}
-
}
-
}
switch语句
当需要对选项进行等值判断时,使用switch语句
语法:
switch (表达式){
case 值1:
执行代码块 1
break;
case 值2:
执行代码块 2
break;
case 值n:
执行代码块n
break;
default:
默认执行的代码
}
执行过程:当 switch 后表达式的值和 case 语句后的值相同时,从该位置开始向下执行,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束;如果没有匹配的 case 语句则执行 default 块的代码
注意:
1.switch后面的小括号中表达式的值必须是整型或字符型
2.case后面的值可以是常量数值
3.case 匹配后,执行匹配块里的程序代码,如果没有遇见break会继续执行下一个的 case 块的内容,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束
4.可以把功能相同的case语句合并起来
5.default块可以出现任意位置,也可以省略
while循环语句
Java常用的3种循环:while、do...while、for
while循环
语法:
while(判断条件){
循环操作
}
执行过程:
< 1 >、 判断 while 后面的条件是否成立( true / false )
< 2 >、 当条件成立时,执行循环内的操作代码 ,然后重复执行< 1 >、< 2 >, 直到循环条件不成立为止
特点:先判断,后执行
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public class HelloWorld {
-
public static void main(String[] args) {
-
int i = 1; // 代表 1 - 5 之间的数字
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// 当变量小于等于 5 时执行循环
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while ( i < = 5 ) {
-
// 输出变量的值,并且对变量加 1,以便于进行下次循环条件判断
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System.out.println(i);
-
i++;
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}
-
}
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}
do...while循环
语法:
do {
执行操作
} while (判断条件);
执行过程:
<1>、 先执行一遍循环操作,然后判断循环条件是否成立
<2>、 如果条件成立,继续执行< 1 > 、< 2 >,直到循环条件不成立为止
特点:先执行,后判断 do...while至少被执行一次
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public class HelloWorld {
-
public static void main(String[] args) {
-
int sum = 0; // 保存 1-50 之间偶数的和
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int num = 2; // 代表 1-50 之间的偶数
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do {
-
//实现累加求和
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sum =sum+num; //累加求和
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num = num + 2; // 每执行一次将数值加2,以进行下次循环条件判断
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} while (num <=50); // 满足数值在 1-50 之间时重复执行循环
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System.out.println(" 50以内的偶数之和为:" + sum );
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}
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}
运行结果:
for循环
语法:
for(循环变量初始化;循环条件;循环变量变化){
循环操作
}
执行过程:
<1>、 执行循环变量初始化部分,设置循环的初始状态,此部分在整个循环中只执行一次
<2>、 进行循环条件的判断,如果条件为 true ,则执行循环体内代码;如果为 false ,则直接退出循环
<3>、 执行循环变量变化部分,改变循环变量的值,以便进行下一次条件判断
<4>、 依次重新执行< 2 >、< 3 >、< 4 >,直到退出循环
特点:相比while和do...while语句结构更加简洁易读
注意:
1、 for 关键字后面括号中的三个表达式必须用 “;” 隔开,三个表达式都可以省略,但 “;” 不能省略。
a. 省略“循环变量初始化”,可以在 for 语句之前由赋值语句进行变量初始化操作
b. 省略“循环条件”,可能会造成循环将一直执行下去,也就是我们常说的“死循环”现象
c. 省略“循环变量变化”,可以在循环体中进行循环变量的变化
2、 for 循环变量初始化和循环变量变化部分,可以是使用 “,” 同时初始化或改变多个循环变量的值3、 循环条件部分可以使用逻辑运算符组合的表达式,表示复杂判断条件,但一定注意运算的优先级
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public class HelloWorld {
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public static void main(String[] args) {
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int sum = 0; // 保存不能被3整除的数之和
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// 循环变量 i 初始值为 1 ,每执行一次对变量加 1,只要小于等于 100 就重复执行循环
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for (int i = 1;i<=100;i++) {
-
// 变量 i 与 3 进行求模(取余),如果不等于 0 ,则表示不能被 3 整除
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if (i % 3 != 0) {
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sum = sum + i; // 累加求和
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}
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}
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System.out.println("1到100之间不能被3整除的数之和为:" + sum);
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}
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}
运行结果:
循环跳转语句
break循环跳转语句
在 Java 中,我们可以使用 break 语句退出指定的循环,直接执行循环后面的代码。
continue循环跳转语句
continue的作用是跳过循环体中剩余的语句执行下一次循环
多重循环
循环体中包含循环语句的结构称为多重循环。三种循环语句可以自身嵌套,也可以相互嵌套,最常见的就是二重循环。
在二重循环中,外层循环每执行一次,内层循环要执行一圈。
第五章 阶段练习
程序调试:对我们当前运行程序的过程加以跟踪,了解每一句话产生的结果
断点:程序运行到什么时候停住了(红点)
解决断点点击debug:
第六章 数组
数组可以理解为是一个巨大的“盒子”,里面可以按顺序存放多个类型相同的运行c数组中的元素都可以通过下标来访问,下标从 0 开始
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public class HelloWorld {
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public static void main(String[] args) {
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// 定义一个数组,保存五名学生的成绩
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int[] scores = { 78, 93, 97, 84, 63 };
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// 输出数组中的第二个成绩
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System.out.println("数组中的第2个成绩为:" +scores[1]);
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}
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}
运行结果如下:
声明数组
语法:数据类型【】数组名;
或者 数据类型 数组名【】;
数组名可以是任意合法的变量名:
分配空间
是指数组中最多可存储多少元素
语法 : 数组名 = new 数据
赋值
分配空间后就可以向数组中放数据了,数组中元素都是通过下标来访问的
处理数组中数据
可以对赋值后的数组进行操作和处理
System.out.println("scores数组中第一个元素的值:"+scores[0];
将声明数组、分配空间和赋值合并完成
int[] scores ={78,91,84,68};
等价于:
int[] scores = new int[]{78,91,84,68};
注意:
1.数组下标从0开始,因此 scores[3] ,表示数组中的第 4 个元素,而并非第 3 个元素
2.数组下标的范围是0至数组长度-1,如果越界访问,就会报错