题目描述
“飞行员兄弟”这个游戏,需要玩家顺利的打开一个拥有 16 16 16 个把手的冰箱。
已知每个把手可以处于以下两种状态之一:打开或关闭。
只有当所有把手都打开时,冰箱才会打开。
把手可以表示为一个 4 × 4 4 \times 4 4×4 的矩阵,您可以改变任何一个位置 [ i , j ] [i,j] [i,j] 上把手的状态。
但是,这也会使得第 i i i 行和第 j j j 列上的所有把手的状态也随着改变。
请你求出打开冰箱所需的切换把手的次数最小值是多少。
输入格式
输入一共包含四行,每行包含四个把手的初始状态。
符号 +
表示把手处于闭合状态,而符号 -
表示把手处于打开状态。
至少一个手柄的初始状态是关闭的。
输出格式
第一行输出一个整数 N N N,表示所需的最小切换把手次数。
接下来 N N N 行描述切换顺序,每行输出两个整数,代表被切换状态的把手的行号和列号,数字之间用空格隔开。
注意:如果存在多种打开冰箱的方式,则按照优先级整体从上到下,同行从左到右打开。
数据范围
1 ≤ i , j ≤ 4 1 \ \le i,j \ \le 4 1 ≤i,j ≤4
输入样例:
-+--
----
----
-+--
输出样例:
6
1 1
1 3
1 4
4 1
4 3
4 4
思路
数据量很小,只有
4
×
4
4\times4
4×4,总共的状态数量只有
2
16
2^{16}
216,所以可以直接暴力枚举每一种状态,看看能否把灯全部点亮。
具体做法如下:枚举每一种状态,将状态以二进制考虑,
0
到
2
16
−
1
0到2^{16}-1
0到216−1 的每一个数代表一种状态,比如到3这个数的时候(二进制位从低到高枚举,具体看代码)
1100
0000
0000
0000
是上述这个状态,那么可以将1的位置全部按一遍,然后看一下最后是否全亮,如果全亮,说明这种按法是合理的,过程中记录按的位置。
一直枚举所有状态。
代码
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
#define x first
#define y second
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 5;
char g[N][N], backup[N][N];
vector<PII> ans;
int get(int x, int y)
{
return x * 4 + y;
}
void turn_one(int x, int y)
{
if ( g[x][y] == '+' ) g[x][y] = '-';
else g[x][y] = '+';
}
void turn(int x, int y)
{
for ( int i = 0; i < 4; i ++ )
{
turn_one(x, i);
turn_one(i, y);
}
turn_one(x, y);
}
int main()
{
for ( int i = 0; i < 4; i ++ ) cin >> g[i];
for ( int op = 0; op < 1 << 16; op ++ )
{
memcpy(backup, g, sizeof g);
vector<PII> res;
for ( int i = 0; i < 4; i ++ )
for ( int j = 0; j < 4; j ++ )
if ( op >> get(i, j) & 1 )
{
res.push_back({i + 1, j + 1});
turn(i, j);
}
bool succ = true;
for ( int i = 0; i < 4; i ++ )
for ( int j = 0; j < 4; j ++ )
if ( g[i][j] == '+' ) succ = false;
if ( succ && (ans.empty() || ans.size() > res.size()) )
ans = res;
memcpy(g, backup, sizeof backup);
}
cout << ans.size() << endl;
for ( int i = 0; i < ans.size(); i ++ )
cout << ans[i].x << " " << ans[i].y << endl;
return 0;
}