线段树模板

洛谷线段树1
开long long是因为int最后三组数据过不了

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=100001; 
long long x,y,z,n,m,q;
long long d[N*4],a[N],b[4*N];//树的范围一般开4N 

//【s,t】为当前区间 ,p为当前根节点序号
void build(long long s,long long t,long long p){//建树
	if(s==t){
		d[p]=a[s];
		return ;
	}
	long long m=s+((t-s)>>1);//等价于s+t/2,但可防超出int范围;
	build(s,m,p*2);
	build(m+1,t,p*2+1);
	//对左右区间建树 
	d[p]=d[p*2]+d[(p*2)+1];
}

//【l,r】为修改区间,【s,t】为当前区间,c为更新值,p为当前根节点序号 
void update(long long l,long long r,long long c,long long s,long long t,long long p) {//更新
    if(l<=s&&t<=r){
       d[p]+=(t-s+1)*c,b[p]+=c;
       return;
    }
    long long m=s+((t-s)>>1);
    if(b[p]&&s!=t){//懒惰标记下放 
       d[p*2]+=b[p]*(m-s+1),d[p*2+1]+=b[p]*(t-m);
       b[p*2]+=b[p],b[p*2+1]+=b[p];
       b[p]=0;
    }
    if(l<=m)update(l,r,c,s,m,p*2);
    if(r>m)update(l,r,c,m+1,t,p*2+1);
    d[p]=d[p*2]+d[p*2+1];
}

/*懒惰标记,
简单来说,就是通过延迟对节点信息的更改,
从而减少可能不必要的操作次数。每次执行
修改时,我们通过打标记的方法表明该节点
对应的区间在某一次操作中被更改,但不更
新该节点的子节点的信息。实质性的修改则
在下一次访问带有标记的节点时才进行。*/ 

long long getsum(long long l,long long r,long long s,long long t,long long p){//查询求和
	if(l<=s&&t<=r)//当前区间为询问区间的子集时直接返回当前区间的和
		return d[p];
	long long m=s+((t-s)>>1);//等价于s+t/2,但可防超出int范围 
	long long sum=0;
	if(b[p]){//有需求的下放懒惰标记 
		d[p*2]+=b[p]*(m-s+1),d[p*2+1]+=b[p]*(t-m);
        b[p*2]+=b[p],b[p*2+1]+=b[p];
        b[p]=0;
	}
	if(l<=m)sum+=getsum(l,r,s,m,p*2);
	//如果左儿子代表的区间 [l, m] 与询问区间有交集, 则递归查询左儿子
	if(r>m)sum+=getsum(l,r,m+1,t,p*2+1);
	//同上 
	return sum;
}

int main(){
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=n;i++)
		cin>>a[i];
	build(1,n,1);
	for(int i=1;i<=m;i++){
		cin>>q;
		if(q==1){
			cin>>x>>y>>z;
			update(x,y,z,1,n,1);
		}
		if(q==2){
			cin>>x>>y;
			cout<<getsum(x,y,1,n,1)<<endl;
		}
	}
	return 0;
}
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