JAVA中Interface(接口)的使用

一、interface概述

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要…则必须能…”的思想。继承是一个"是不是"的is-a关系,而接口实现则是"能不能”的 has-a 关系。

二、接口的使用

1.接口的理解

  • 接口的本质是契约、标准、规范、就像我们的法律一样。制定好以后大家都要遵守

2.定义接口的关键字

  • interface

3.接口内部结构说明:

  • 可以声明:
    属性:
    必须使用public static final修饰 //可以省略
    方法:
    jdk8以前:声明抽象方法。修饰为public abstract //可以省略
    jdk8:声明静态方法、默认方法
    jdk9:声明私有方法

  • 不可以声明:
    代码块、构造器等

4.接口与类的关系:实现关系

5.格式:

  • class A extends superA implements B,C { }
  • A相较于superA来讲,叫做子类
  • A相较于B,C来讲,叫做实现类

6.满足此关系之后,说明:

  • 类可以实现多个接口
  • 类针对于接口的多实现,一定程度上就弥补了类的单继承局限性
  • 类必须将实现的接口中的所有的抽象方法都重写(或实现),方可实例化。否则,此实现类必须声明为抽象类。

7.接口与接口的关系:

  • 继承关系,且可以多继承

8.接口的多态性:

  • 接口名 变量名 = new 实现类对象;

9.区分抽象类和接口

  • 共性:都可以声明抽象方法、都不能实例化
  • 不同:类与类之间继承关系,类与接口之间是实现关系,接口与接口之间是多继承关系。
    在这里插入图片描述

三、jdk8、9中interface的新特性

1.jdk8:声明静态方法、默认方法

  • 接口中声明的静态方法只能被接口来调用,不能使用其实现类进行调用。
  • 接口中声明的默认方法可以被实现类继承,实现类在没有重写此方法的情况下,默认调用接口中声明的默认方法。如果实现类重写了此方法,则调用的是自己重写的方法。
  • 类实现了两个接口,而两个接口中定义了同名同参数的默认方法。则实现类在没有重写此两个接口默认方法的情况下,会报错。---->接口冲突要求: 此时实现类必须要重写接口中定义的同名同参数的方法。
  • 子类(或实现类)继承了父类并实现了接口。父类和接口中声明了同名同参数的方法。 (其中,接口中的方法是默认方法)。默认情况下,子类(或实现类)在没有重写此方法的情况下,调用的是父类中的方法。—>类优先原则
  • 5
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爪哇哇哇哇

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值