interface
一、interface概述
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是/要…则必须能…”的思想。继承是一个"是不是"的is-a关系,而接口实现则是"能不能”的 has-a 关系。
二、接口的使用
1.接口的理解
- 接口的本质是契约、标准、规范、就像我们的法律一样。制定好以后大家都要遵守
2.定义接口的关键字
- interface
3.接口内部结构说明:
-
可以声明:
属性:
必须使用public static final修饰 //可以省略
方法:
jdk8以前:声明抽象方法。修饰为public abstract //可以省略
jdk8:声明静态方法、默认方法
jdk9:声明私有方法 -
不可以声明:
代码块、构造器等
4.接口与类的关系:实现关系
5.格式:
- class A extends superA implements B,C { }
- A相较于superA来讲,叫做子类
- A相较于B,C来讲,叫做实现类
6.满足此关系之后,说明:
- 类可以实现多个接口
- 类针对于接口的多实现,一定程度上就弥补了类的单继承局限性
- 类必须将实现的接口中的所有的抽象方法都重写(或实现),方可实例化。否则,此实现类必须声明为抽象类。
7.接口与接口的关系:
- 继承关系,且可以多继承
8.接口的多态性:
- 接口名 变量名 = new 实现类对象;
9.区分抽象类和接口
- 共性:都可以声明抽象方法、都不能实例化
- 不同:类与类之间继承关系,类与接口之间是实现关系,接口与接口之间是多继承关系。
三、jdk8、9中interface的新特性
1.jdk8:声明静态方法、默认方法
- 接口中声明的静态方法只能被接口来调用,不能使用其实现类进行调用。
- 接口中声明的默认方法可以被实现类继承,实现类在没有重写此方法的情况下,默认调用接口中声明的默认方法。如果实现类重写了此方法,则调用的是自己重写的方法。
- 类实现了两个接口,而两个接口中定义了同名同参数的默认方法。则实现类在没有重写此两个接口默认方法的情况下,会报错。---->接口冲突要求: 此时实现类必须要重写接口中定义的同名同参数的方法。
- 子类(或实现类)继承了父类并实现了接口。父类和接口中声明了同名同参数的方法。 (其中,接口中的方法是默认方法)。默认情况下,子类(或实现类)在没有重写此方法的情况下,调用的是父类中的方法。—>类优先原则