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能周万物,见于未萌

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转载 Ubuntu 安装LAMP

Apache$sudo apt-get install apache2在浏览器中测试 http://localhostPHP$sudo apt-get install php5 libapache2-mod-php5重启Apache服务$sudo /etc/init.d/apache2 restart测试安装$sudo gedit /

2015-07-28 14:05:08 498

原创 Property 'Name' not found on type com.cn.vo.UserInfo

root cause javax.el.PropertyNotFoundException: Property 'xh' not found on type java.lang.String javax.el.BeanELResolver$BeanProperties.get(BeanELResolver.java:193) javax.el.BeanELResolver$

2014-07-08 11:27:53 3407

原创 CSS设计指南(1)

1.为文档添加样式的三种方法(1)

2014-07-05 10:49:50 564

转载 Myeclipse连接mysql数据库(给力的写)全程心得)

Myeclipse连接mysql数据库之前先搞定这几项:步骤:1.  Install JDK,Tomcat,myeclipse (现在MyEclipse8.5已经全部封装,不需要eclipse了,当然我个人认为还是去尝试eclipse搭建平台)罗嗦几句:        eclipse版本有许多种,其中根据自己的开发目的不同,自己用心的去找需要的开发版本,eclipse3.5 伽

2014-07-04 10:54:11 750

原创 Android笔记(5)

1.安卓中的进程在Android 中,进程完全是应用程序的实现细节,不是用户一般想象的那样。它们的用途很简单:通过把不信任或是不稳定的代码放到其他进程中来提高稳定性或是安全性通过在相同的进程中运行多个.apk 代码来减少消耗 通过把重量级代码放入一个分开的进程中来帮助系统管理资源。该分开的进程可以被应用程序的其他部分单独地杀死如果两个没有共享相同的用户ID 的.apk

2014-06-10 16:21:34 410

原创 Android笔记(4)

1.AndroidADB工具使用

2014-06-10 16:05:25 440

原创 Android笔记(3)

1.Android 的应用程序结构分析:HelloActivity

2014-06-10 12:01:43 392

转载 Android笔记(2)

1,重要包的描述:android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上.android.location :

2014-06-10 10:49:37 432

原创 Android笔记(1)

1.环境搭建网上随便

2014-06-09 20:37:36 460

原创 Ubuntu下使用软盘实现floppylinux(1)

1.安装busybox1.22.1遇到问题:

2014-06-05 21:07:24 2011

原创 centos下使用ncurse程序库

1.curses提供了移动光标,建立窗口,产生颜色,处理鼠标操作等功能。

2014-04-23 14:09:09 1211

原创 mfc类视图中view类消失

mfc类视图中view类消失SOLUTION:"这个是VC6.0的一个Bug,你可以在WorkSpace的FileView选项卡中选择View类的头文件,然后在其中添加一个空格或随便修改一个地方然后再取消,再次回到ClassView中就可以看到View类了“

2014-04-22 20:54:09 970

原创 win32(5)

1.基于状态机模型的功能类机制(宫法明)

2014-04-22 20:51:40 595

原创 win32(4)

1.RichEditView单文档工程(1)输入一段字符 ,获得选中的 字符:

2014-04-10 19:04:22 582

原创 win32编程(2)

——单文档工程1.CAboutDlg类    //关于对话框2.CMainFrame类   //程序的主框架3.C**APP类       //应用程序类:winMain()函数的包装4.C**Doc类       //"仓库":存放数据5.C**View类      //"脸面":响应收集用户操作并反馈,与Doc类配合, message_map四要素:谁身上发生了什么

2014-03-27 21:48:54 522

原创 win32编程(1)

1.WinMain() 1)MyRegisterClass(hInstance)//注册窗口类 2)InitInstance()//初始化实例3) while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) // GetMessage从应用程序消息队列取一个消息,当取到WM_QUIT时,返回假 {  if (!TranslateAccelerator(msg.hw

2014-03-25 20:55:06 600

原创 Unity3D+OpenNI+Xtion开发实例

本应用要实现基于体感交互技术和虚拟现实技术的房地产三维互动仿真平台—数字小区,让购房者能够全面直观的了解小区的各个方面,为未来小区住户提供全方位的方便的服务,实现对小区的智能化管理。基于Xtion PRO,本应用提供手势和动作等更为自然的人机交互方式(NUI),购房者在虚拟场景中漫游时只需要以最自然的交流方式和机器互动

2014-03-22 12:41:39 3942 6

原创 Unity3D使用天气插件遇到问题

RT,近日在做一个OpenNI和U3D的项目,美化场景时用的unisky插件和Unistorm插件,导入工程之后天空是黑色的,没有云彩但是可以看到Sun,也有Light。资源包没有问题,就是不成功,最后只能新建工程,先导入天气插件,最后导入工程包,ok。网上关于Unisky和UniStrom的文章不多,遇到问题就蛋疼了,呵呵。

2014-02-27 17:43:05 3180

转载 NGUI系列教程六(序列帧动画)

今天我给大家讲一下如何使用NGUI做序列帧动画。本节主要包括两方面内容,分别是使用UIspirit和使用UITexture 做序列帧动画。废话不说了,下面开始。还要在啰嗦一句,首先大家要准备一些序列帧的素材图片,最好是大图和小图各一套。我们先来将使用UISpirit做序列帧动画,这个方法只适合使用小图。在使用UISpirit 之前大家还要把准备好的序列帧图片做成Atlas,如何做A

2014-02-20 18:59:29 705

转载 NGUI系列教程五(角色信息跟随)

在一些网络游戏中,我们常常可以看到角色的上方显示着角色的名称,等级,血量等信息。它们可以跟随角色移动,并且可以显示和隐藏。今天我们就来学习一下这些功能的实现方法。1. 新建unity工 程,导入NGUI插件。对于字体按钮等的制作方法参见以前的系列教程。这里我们直接开始学习制作方法。首先新建一个2DUI,设置UI的层为NGUI。新 建完成后,使用菜单NGUI -->Create a Pa

2014-02-20 18:56:45 648

转载 NGUI系列教程四(自定义Atlas,Font)

转载自:http://unity3d.9ria.com/?p=3891今天我们来看一下怎么自定义NGUIAtlas,制作属于自己风格的UI。第一部分:自定义 Atlas1 . 首先我们要准备一些图标素材,也就是我们的UI素材,将其导入到unity工程中。2. 全选我们需要用到的UI素材。选择菜单NGUI-->Open the Atlas Maker(快捷键 Alt +s

2014-02-20 18:56:10 543

转载 NGUI系列教程三

转载自:http://unity3d.9ria.com/?p=3884接下来我们再来看Progress Bar和Slider,对比参数我们可以发现,Progress Bar和slider的明显区别在于slider多一个Thumb选项,这里的Thumb就是我们拖动的时候点击的按钮。 Empty 和Full选项其实就是前景和背景的Spirit。这里大家都已经熟悉了,我们看Slide

2014-02-20 18:55:24 532

转载 NGUI系列教程二

转载自:http://unity3d.9ria.com/?p=3871接下来我们创建一个Label,NGUIàOpen the Widget Wizard,打开widgetTool对话框,在Template中选择Label,确定AddTo右侧选项为panel,点击,Add To完成Label创建。1.Label属性窗口如图1.下面的节奏可能有点快,大家可以先熟悉一下上面

2014-02-20 18:54:30 612

转载 NGUI系列教程一

转载自:http://unity3d.9ria.com/?p=3854首先导入NGUI package,这里我们选用的是2.6.3版本的NGUI。在unity工程窗口中点击右键选择 Importpackage àcustom package,选择你下载的NGUI插件,导入完成后效果如图:1.选择菜单NGUIàOpen the UI Wizard,弹出创建UI对话框。点击

2014-02-20 18:53:23 735

转载 Unity中Layer的概念

unity里面每个gameobject都可以设只layer(1个int值)。layer有什么用呢?一方面相机中可以设置是否渲染某layer另一方面可以再raycast中设置是否忽略检测某layer。static function Raycast (origin : Vector3, direction : Vector3, distance : float = 

2014-02-20 18:50:29 13511 1

原创 木马免杀和PE

一:杀毒软件的查杀模式    杀毒软件的查杀模式:(1)文件查杀  (2)内存查杀   (3)行为杀毒       文件查杀:杀毒软件对磁盘中的文件进行静态扫描,一旦发现文件带有其病毒库中的病毒特征代码               就会查杀。     内存查杀:杀毒软件把病毒特征代码释放到内存中,然后与内存中的文件进行对比,发现有文件中               带有

2014-02-19 22:28:26 1457

转载 OpenNI结合Unity3D进行体感游戏开发

1. 下载安装Unity3D(目前版本为3.4)2. 下载OpenNI的Unity3D wrapper(目前版本为0.9.2):     a. 地址:http://www.openni.org/Downloads/OpenNIModules.aspx    b. 按如下选择:     c. 下载完解压后有2个.unitypackage文件 3. 创建新的

2014-01-12 19:28:39 3227

转载 汇编中的10H中断int 10h详细说明

汇编中的10H中断是由BIOS对显示器和屏幕所提供的服务程序。使用int 10h服务程序时,必须先指定ah寄存器为以下显示服务编号之一,以指定需要调用的功用。显示服务 (Video Service:int 10h)00H:设置显示器模式01H:设置光标形状02H:设置光标位置03H:读取光标信息04H:读取光笔位置05H:设置显示页06H、07H:初始化或滚

2013-11-06 10:04:00 2018

原创 Input.GetAxisRaw 与Input.GetAxis

1.Input.GetAxisRaw 获取原始轴static function GetAxisRaw (axisName : string) : float Description描述Returns the value of the virtual axis identified by axisName with no smoothing filtering applied.

2013-07-12 10:45:24 9893

转载 U3D的一些函数

转自:http://blog.csdn.net/janpylx/article/details/7770766transform.Translate--把对象从一个地方往给定的方向前进。例如:transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime); // Vector3.forward相当于(0, 0, 1). Time.delta

2013-07-11 11:59:15 1459

原创 数据结构实习之Huffman编译码(四)

4,基于异步套接字的消息通信:注:详细参看孙鑫老师的十六课视频:(1)因为MFC自带的AfxSocketInit函数初始化支持的是1.1版本的套接字,不适合异步套接字,我们需要调用的是Winsock2版本的套接字,那么加载套接字库的过程只能使用WSAStartup了。在CChatApp的InitInstance初始化函数中添加:WORD wVersionRequested; WSAD

2013-07-05 15:48:27 1005

原创 数据结构实习之Huffman编译码器(三)

3.对每个字符编码:void HuffanTree::enCode(int n,CListCtrl *list)//huffman coding{ HuffmanNode *current; HuffmanNode *parent; CString code="";//编码 int charNum,nodeNum; char ch; for(charNum=0;

2013-07-03 09:26:14 1070 1

原创 数据结构实习Huffman编译码器(二)

实现思想:1.首先分析输入的报文,得到各个字符出现的次数和概率,将出现次数作为权重构建哈夫曼树2.构造huffman树,并动态显示Huffman树的生成过程3,对每个字符进行编码4.对字符串编译码5,Socket编程实现通信(重点学习)关键代码:1. enum { IDD = IDD_HUFFMAN_DIALOG }; CListCtrl m_plist;

2013-07-03 09:22:31 1146 1

原创 数据结构实习之Huffman编译码器(一)

程序要求:4.编—译码系统的设计内容:(1)   读入待编码的文字,统计各字符出现的频率(2)   构造哈夫曼树(3)   得到各字符的哈夫曼编码(4)   对原文进行编码(5)   发送、接收(6)   还原(译码)收到的文字(7)   利用哈夫曼树,从根到叶子读0、1序列,直到终止,再读下一个字符(8)   比较(校验)基本要求:(85分)合

2013-07-03 09:09:41 1469

原创 MFC第七课——对话框编程

1.在单文档中创建对话框:void CCDlgView::OnDlg() { // TODO: Add your command handler code here CTestDlg dlg; dlg.DoModal();//模态对话框的创建,模态对话框调用函数会暂停执行,直到销毁对话框 //CTestDlg *pDlg=new CTestDlg(); //pDlg->

2013-06-24 18:40:15 556

转载 初学者学习C++的50条忠告

1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);  2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;  3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;  4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是

2013-06-04 11:05:42 527

转载 程序员10大境界

程序员10大境界 自西方文艺复兴以来,中国在自然科学方面落后西方很多,软件领域也不例外。当然现在中国的许多程序员们对此可能有许多不同的意见,有些人认为中国的程序员水平远落后于西方,有些则认为中国的程序员个人能力并不比西方的程序员差,只是整个软件产业落后而已。那么,到底中国的程序员水平比西方程序员水平差,还是中国有许多优秀的程序员达到或超过了西方程序员同等水平呢?要解决这个问题,

2013-05-31 11:38:01 1024

原创 什么是句柄.....

句柄,英文:HANDLE,在Windows编程中是一个很重要的概念,在许多地方都扮演着重要的角色。但由此而产生的句柄概念也大同小异,比如:《Microsoft Windows 3 Developer's Workshop》(Microsoft Press,by Richard Wilton)一书中句柄的概念是:在Windows环境中,句柄是用来标识项目的。在程序设计中,句柄是一种特殊的智能指针

2013-05-28 22:00:25 533

原创 MFC菜单——孙鑫第六课

1.消息:标准消息      除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息。      从CWnd派生的类,都可以接收到这类消息。命令消息      来自菜单、加速键或工具栏按钮的消息。这类消息都以WM_COMMAND呈现。在MFC中,通过菜单项的标识(ID)来区分不同的命令消息;在SDK中,通过消息的wParam参数识别。 从CCmdTarget派生的类,都可以接收

2013-05-28 21:54:51 632

原创 MFC使用双栈实现简单计算器

//2013.5.24//数据结构,中石大,cakeman//使用操作数栈和操作符栈,计算表达式的值//运行界面源文件下载地址:http://download.csdn.net/detail/ye_xingren/5468657  关键代码:void CCalculaterDlg::OnCal() { // TODO: Add your control no

2013-05-28 19:00:31 1845

MFC深入浅出(CHM版).chm

该书对于希望学习MFC的人来说,是较有价值的。可惜出版社好象只在几个城市针对学生作销售,虽然学生反应不错,但是外界知道不多。

2013-07-24

KinectWrapperPackage.zip

Unity3D的版本是Unity3.5,使用的Kinect SDK版本是SDK1.6,令Kinect和Unity交互的方法是使用CMU的封装,但是这个方法支持的Kinect SDK版本是SDK1.0

2013-07-24

数据结构实习之Huffman编译码器的实现

1) 读入待编码的文字,统计各字符出现的频率 (2) 构造哈夫曼树 (3) 得到各字符的哈夫曼编码 (4) 对原文进行编码 (5) 发送、接收 (6) 还原(译码)收到的文字 (7) 利用哈夫曼树,从根到叶子读0、1序列,直到终止,再读下一个字符 (8) 比较(校验)

2013-07-05

MFC使用双栈实现简单计算器

使用操作数栈和操作符栈,计算表达式的值,实现简单计算器的功能

2013-05-28

统计方法建模及MATLAB实现课件2013.rar

Matlab的含义是矩阵实验室(Matrix Laboratary),是美国MathWork公司于1982年推出的一套高性能数值计算和可视化软件,它集数值分析、矩阵计算、信号处理和图形显示与一体,构成一个方便的、界面友好的用户环境。到目前为止,它已发展成为国际上最优异的科技应用软件之一。

2013-04-17

数学建模教材.rar

数学建模是对现实世界的特定对象,为了特定的目的,根据特有的内在规律,对其 进行必要的抽象、归纳、假设和简化,运用适当的数学工具建立的一个数学结构。数学 建模就是运用数学的思想方法、数学的语言去近似地刻画一个实际研究对象,构建一座 沟通现实世界与数学世界的桥梁,并以计算机为工具应用现代计算技术达到解决各种实 际问题的目的。建立一个数学模型的全过程称为数学建模。因此“数学建模”(或数学 实验)课程教学对于开发学生的创新意识,提升人的数学素养,培养学生创造性地应用 数学工具解决实际问题的能力,有着独特的功能。

2013-04-17

MATLAB基本知识

Matlab的含义是矩阵实验室(Matrix Laboratary),是美国MathWork公司于1982年推出的一套高性能数值计算和可视化软件,它集数值分析、矩阵计算、信号处理和图形显示与一体,构成一个方便的、界面友好的用户环境。到目前为止,它已发展成为国际上最优异的科技应用软件之一。

2013-04-17

kinect体感控制器原理解释.doc

微软推出kinect体感控制器,大家对此惊叹不已。最大的特点就是无需再配备手柄、摇杆等控制器,让玩家完全凭身体动作、声音就能对游戏进行操作,带来了全新的游戏体验。这是怎么实现的呢?

2013-01-04

MFC 设置对话框的颜色

改变对话框的颜色,重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。

2012-08-05

VC++_TAB控件的使用方法.doc

网上介绍使用Tab Control控件,好像说的都不是很详细, 我一小菜这边随便说说, 见笑

2012-08-05

如何更改MFC按钮的背景色.doc

在编程中,经常要用到按钮控件,大部分情况下,文字按钮就OK了,但有时为了更好的效果,需要用到图形按钮。 在MFC中,应用CBitmapButton就可以实现图形按钮。CBitmapButton类继承自CButton类。你可以为图形按钮指定四张图片,分别对应按钮的四种不同状态: 正常显示(Up),鼠标按下(Down),获得焦点(Focused),不可用(Disabled)。 正常显示(Up)状态的图片是必须的,其他三张图片是可选的。 还有,按钮的Style必须指定为BS_OWNERDRAW.。 以下是利用CBitmapButton实现图形按钮的实例:

2012-08-05

通讯录应用程序

一个利用MFC开发的通讯录系统,内含源码

2012-08-05

6.象棋暗棋.zi

一个用javascript开发的网页象棋游戏,内含源码

2012-08-05

网络游戏-四国军棋.rar

一个用C语言完成的网络游戏,内含开发文档和源码,以及详细介绍

2012-08-05

网上分数查询

一个unity3的资源包,关于网上分数查询的,记得导入时路径要为英文的

2012-08-05

ACM大量习题题库 - 编程小区 - C++博客.url

ACM大量习题题库 - 编程小区 ,在线题库

2012-05-16

C++,编程思想.htm

从网上找到的不错的介绍c++的文章,拿来分享一下

2012-05-03

C++必知必会.pdf

c++类型转换总结,------1。***转换成字符串 2。字符串转换成*** ····

2012-05-03

复数的四则运算

本案例知识要点---------------1.复数类的定义 2. +、-、*、/运算符重载 3. 输出函数的设计

2012-05-03

经典算法大全

河内之塔2.Algorithm Gossip: 费式数列3. 巴斯卡三角形4.Algorithm Gossip: 三色棋5.Algorithm Gossip: 老鼠走迷官(一6.Algorithm Gossip: 老鼠走迷官(二7.Algorithm Gossip: 骑士走棋盘8.Algorithm Gossip: 八皇后9.Algorithm Gossip: 八枚银币10.Algorithm Gossip: 生命游戏11.Algorithm Gossip: 字串核对12.Algorithm Gossip: 双色、三色河内塔13.Algorithm Gossip: 背包问题(Knapsack Problem

2012-04-27

Visual C++的调试技术

在开发程序的过程中,经常需要查找程序中的错误。这就需要利用调试工具来帮助读者进行程序的调试。当然目前有许多调试工具,而集成在Visual C++中的调试工具以其强大的功能,深受用户欢迎。

2012-04-27

用MFC开发Windows应用程序1

1. 了解AppWizard自动生成的程序框架 2. 了解MFC类库设计面向对象应用程序的过程 3. 学习基本图形设计 4. 学习使用基本控件和通用对话框 5. 学习菜单设计 6. 学习画笔、画刷和字体的应用

2012-03-21

空空如也

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