python实现AI大转盘

实现AI大转盘需要使用Python语言和一些相关的模块库,包括Pygame模块库和NumPy模块库。下面是具体的实现步骤:可以使用下面图片,字库自备

代码如下:

import pygame,sys
import math
import random

pygame.init()  # 初始化pygame类
screen = pygame.display.set_mode((600, 600))  # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('幸运大转盘')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 10  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load("./幸运大转盘.png"), (600, 600))
bg=picture.convert()
picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load("./1.png"), (30, 230))
hand = picture.convert_alpha()

rewardDict = {
    'first level': (0, 0.03),
    'second level': (0.03, 0.2),
    'third level': (0.2, 1)
}
def rewardFun():
    """用户的得奖等级"""
    # 生成一个0~1之间的随机数
    number = random.random()
    # 判断随机转盘是几等奖
    for k, v in rewardDict.items():
        if v[0] <= number < v[1]:
            return k

def start():
    while True:
        for event in pygame.event.get():

            # 处理退出事件
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                if (event.key == pygame.K_ESCAPE):
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                else:
                    return
        screen.blit(bg,(0,0))
        newRect = hand.get_rect(center=(300,150))
        screen.blit(hand,newRect)

        pygame.draw.circle(screen,(255,255,0),(300,300),50)

        textFont = pygame.font.Font("./font.ttf", 80)
        textSurface = textFont.render("go", True, (110, 55, 155))
        screen.blit(textSurface, (270, 230))
        pygame.display.update()

def middle():
    angle = 0
    while True:
        posx = 300 + int(150 * math.sin(angle * math.pi / 180))
        posy = 300 - int(150 * math.cos(angle * math.pi / 180))
        print(posx, posy, math.sin(angle * math.pi / 180))

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                sys.exit()
        screen.blit(bg,(0,0))

        newhand = pygame.transform.rotate(hand, -angle)

        newRect = newhand.get_rect(center=(posx,posy))
        screen.blit(newhand,newRect)
        pygame.draw.circle(screen,(255,255,0),(300,300),50)

        angle += 10

        if angle > 500:
            k = rewardFun()
            end(k)
            break

        tick.tick(fps)
        pygame.display.flip()  # 刷新窗口


def end(k):
    textFont = pygame.font.Font("./font.ttf", 50)
    print("恭喜你,你抽中了"+k)
    textSurface = textFont.render("your awards is :%s" % k, True, (110, 55, 155))
    screen.fill((155, 155, 0))
    screen.blit(textSurface, (30, 230))


if __name__ == '__main__':
    start()
    middle()
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
人工智能是一种复杂的技术,需要多种语言和工具才能实现Python是一种非常流行的编程语言,因为它具有简单易学、灵活、高效等优点,很多人用Python实现人工智能。以下是一些Python实现人工智能的方法和工具: 1. TensorFlow:这是一个由Google开发的深度学习框架,可以用Python编写,通过TensorFlow可以实现各种人工智能应用,如语音识别、图像识别、自然语言处理等。 2. Keras:这是一个高级神经网络API,可以用Python编写,支持多种深度学习框架,包括TensorFlow、CNTK等。 3. PyTorch:这是一个由Facebook开发的深度学习框架,可以用Python编写,支持GPU加速,非常适合于研究人员和学生使用。 4. Scikit-learn:这是一个机器学习库,可以用Python编写,支持多种监督学习和无监督学习算法,包括分类、聚类等。 5. NLTK:这是一个自然语言处理工具包,可以用Python编写,支持多种自然语言处理任务,如分词、词性标注、句法分析等。 6. OpenCV:这是一个计算机视觉库,可以用Python编写,支持多种图像处理和分析任务,如人脸识别、物体检测等。 7. Gensim:这是一个自然语言处理工具包,可以用Python编写,支持多种文本处理和分析任务,如主题模型、文本分类等。 以上是一些常用的Python实现人工智能的方法和工具,当然还有其他更多的工具和方法可以使用。通过Python实现人工智能,可以让我们更轻松地构建各种人工智能应用,也可以提高我们的编程能力和人工智能技术水平。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

忧伤的玩不起

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值