源于一段课程案例的代码,拿编译器编译一下,结果不对,反复查了一下,无意中把结果改出来了,于是修改代码探索原因。虽然还有一些地方不太明确的,先总结一笔。 源码是这样的:
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#include<stdio.h>
int
main( ) {
int
x;
x = 0;
pass(1, 2, 3);
x = 1;
printf
(
"%d"
,x);
}
int
pass(
int
a,
int
b,
int
c) {
char
buffer[16];
int
sum;
int
*ret;
ret = (
int
*)(buffer+28);
(*ret) += 7;
sum = a + b + c;
return
sum;
}
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粗看一下,会以为pass函数是多余的,结果不就是打印出来个1吗?其实不然,结果是0。
要理解这段代码,不得不从汇编的层面入手,先贴汇编上面两个函数的代码。
Linux下采用gcc进行编译,汇编代码如下:
080483c4 <main>:
80483c4: 8d 4c 24 04 lea 0x4(%esp),%ecx
80483c8: 83 e4 f0 and $0xfffffff0,%esp
80483cb: ff 71 fc pushl -0x4(%ecx)
80483ce: 55 push %ebp
80483cf: 89 e5 mov %esp,%ebp
80483d1: 51 push %ecx
80483d2: 83 ec 24 sub $0x24,%esp
80483d5: c7 45 f8 00 00 00 00 movl $0x0,-0x8(%ebp)
80483dc: c7 44 24 08 03 00 00 movl $0x3,0x8(%esp)
80483e3: 00
80483e4: c7 44 24 04 02 00 00 movl $0x2,0x4(%esp)
80483eb: 00
80483ec: c7 04 24 01 00 00 00 movl $0x1,(%esp)
80483f3: e8 23 00 00 00 call 804841b <pass>
80483f8: c7 45 f8 01 00 00 00 movl $0x1,-0x8(%ebp)
80483ff: 8b 45 f8 mov -0x8(%ebp),%eax
8048402: 89 44 24 04 mov %eax,0x4(%esp)
8048406: c7 04 24 20 85 04 08 movl $0x8048520,(%esp)
804840d: e8 ca fe ff ff call 80482dc <printf@plt>
8048412: 83 c4 24 add $0x24,%esp
8048415: 59 pop %ecx
8048416: 5d pop %ebp
8048417: 8d 61 fc lea -0x4(%ecx),%esp
804841a: c3 ret
0804841b <pass>:
804841b: 55 push %ebp
804841c: 89 e5 mov %esp,%ebp
804841e: 83 ec 20 sub $0x20,%esp
8048421: 8d 45 e8 lea -0x18(%ebp),%eax
8048424: 83 c0 1c add $0x1c,%eax
8048427: 89 45 f8 mov %eax,-0x8(%ebp)
804842a: 8b 45 f8 mov -0x8(%ebp),%eax
804842d: 8b 00 mov (%eax),%eax
804842f: 8d 50 07 lea 0x7(%eax),%edx
8048432: 8b 45 f8 mov -0x8(%ebp),%eax
8048435: 89 10 mov %edx,(%eax)
8048437: 8b 45 0c mov 0xc(%ebp),%eax
804843a: 03 45 08 add 0x8(%ebp),%eax
804843d: 03 45 10 add 0x10(%ebp),%eax
8048440: 89 45 fc mov %eax,-0x4(%ebp)
8048443: 8b 45 fc mov -0x4(%ebp),%eax
8048446: c9 leave
8048447: c3 ret
补充说明一下,内存结构:
BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。
数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
main函数调用pass函数后,内存栈如下:
上图中的地址通过gdb调试获得。其中返回地址Return Addr的值为0x080483f8,即指向调用pass()函数命令的后一行命令x=1;
在pass()函数中,ret = (int*)(buffer+28);获取了存放返回地址的内存空间地址,通过(*ret) += 7;使得pass()函数返回地址加了7,这样pass()函数返回后程序正好跳过了x=1; 命令,接着运行printf命令,所以结果最后显示为0。
以上将(*ret) += 7;改为(*ret) += 8;或(*ret) += 9;或(*ret) += 10;,结果都显示6,即pass()函数的返回结果。猜测是程序运行时有命令检查,+8和+9时返回后的命令皆不完整,直接跳到下一个可执行的命令,所以结果同+10的情况。(*ret) += 10;跳过了将变量x的值赋给寄存器%eax的命令,这样%eax寄存器中保留着之前pass()函数的运算结果6,后面两行命令是将寄存器%eax的结果显示出来,于是printf显示6;于是,(*ret) += 10;相当于跳过了给printf传递参数的命令。
对于栈中变量的存放顺序,通过实验做了研究,通过调整sum、ret和buffer的定义代码顺序即可,发现buffer地址总是低于sum和ret的地址,而sum和ret的地址是定义的早的位于低地址。可能与类型有关,有待查证。
另外在Windows XP上用MinGW进行了编译,结果差异较大,留待以后再去研究。