- 博客(6)
- 收藏
- 关注
原创 制作可交互全景图应用:使用Unity和滚动视图切换场景
通过Unity和滚动视图,我们可以方便地创建一个包含多个全景图场景的交互式应用。用户可以通过点击缩略图来浏览不同的全景图,实现场景的快速切换。这不仅提升了用户体验,也为全景图内容的展示提供了一种高效的方式。全景图技术结合Unity的交互性,为创意表达和信息展示提供了无限可能。无论你是游戏开发者、房产经纪人还是教育工作者,都可以通过本文介绍的方法,快速上手制作自己的全景图应用。
2024-06-18 15:14:37
850
原创 3D建模和动画制作的心得与理解
3D建模和动画制作是一个不断发展的领域,它要求我们不断学习、实践和创新。希望我的分享能够激发你的创造力,并帮助你在这一领域取得成功。
2024-06-17 14:34:03
321
原创 探索虚拟世界:我的3D建模之旅
这包括对建模软件的基本操作、多边形建模的基本原理以及一些常见的建模术语的了解。我使用的是Blender,它是一款免费且功能强大的3D建模软件。我通常会花时间研究不同物体的结构和表面特征,这有助于我在建模时做出更真实的细节。加入3D建模社区,与其他建模爱好者交流心得,获取反馈是提升技能的好方法。这些宝贵的反馈可以帮助我发现自己忽视的问题,也可以给我提供新的灵感。建模不仅仅是为了最终的结果,更是为了享受创造的过程。我经常阅读相关的书籍和教程,参加在线课程和研讨会,以保持自己的技能与时俱进。
2024-05-06 10:29:06
296
原创 CAD心得
我希望能够深入学习 CAD 的高级功能和技巧,探索更多的设计领域和应用场景。我还希望能够利用 CAD 技术做出更加创新和具有突破性的设计作品,为社会和人们带来更多的改变和便利。通过学习 CAD,我深刻认识到 CAD 在工程设计中的重要性和作用,我学会了更多的 CAD 技巧和方法,掌握了更多的 CAD 工具和功能。总的来说,通过 CAD 课程的学习,我获得了很多知识和技能,提高了我的设计能力和水平。3D 建模对于设计师来说非常重要,通过学习 CAD,我能够将我脑海中的设计理念转化为真实的 3D 模型。
2024-01-05 19:29:40
1349
原创 Unity射击教程(保姆级)
/定义一个公有类型的Transform 用来实例化一个要跟随的对象。//我们要给子弹添加刚体属性 添加刚体属性后才会有力学特征 才会动。//判断是否按下了鼠标左键。左边面板,往下滑找到添加组件。//定义一个子弹发射的速度。
2023-12-10 17:00:08
985
2
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人