创建子弹发射的地方 创建一个空对象,用来创造子弹并让它发射出去,我这把空对象命名为Bullet 把空对象Bullet拖到枪下面 在场景里将空对象拖到枪上 制作一个子弹的预制体 在左边调整大小 将Sphere(球体)拖拽到下面,然后删除球体 制作设计脚本