数据压缩实验二:bmp转yuv格式实验报告

一:实验基本原理

1.BMP文件格式

典型的 BMP 图像文件由四部分组成:

( 1) 位图头文件数据结构,它包含 BMP 图像文件的类型、显示内容等信息;

( 2) 位图信息数据结构,它包含有 BMP 图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;

( 3) 调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图( 24位的 BMP)就不需要调色板;

( 4) 位图数据,这部分的内容根据 BMP 位图使用的位数不同而不同,在 24 位图中直接使用 RGB,而其他的小于 24 位的使用调色板中颜色索引值。

位图文件头主要包括:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType; /* 说明文件的类型 */
DWORD bfSize; /* 说明文件的大小,用字节为单位 */
WORD bfReserved1; /* 保留,设置为 0 */
WORD bfReserved2; /* 保留,设置为 0 */
DWORD bfOffBits; /* 说明从 BITMAPFILEHEADER 结构开始到实际的图像数据之间的字节偏移量 */
} BITMAPFILEHEADER;
位图信息头主要包括
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
DWORD biSize; /* 说明结构体所需字节数 */
LONG biWidth; /* 以像素为单位说明图像的宽度 */
LONG biHeight; /* 以像素为单位说明图像的高速 */
WORD biPlanes; /* 说明位面数,必须为 1 */
WORD biBitCount; /* 说明位数/像素, 1、 2、 4、 8、 24 */
DWORD biCompression; /* 说明图像是否压缩及压缩类型 BI_RGB, BI_RLE8, BI_RLE4,BI_BITFIELDS */
DWORD biSizeImage; /* 以字节为单位说明图像大小,必须是 4 的整数倍*/
LONG biXPelsPerMeter; /*目标设备的水平分辨率,像素/米 */
LONG biYPelsPerMeter; /*目标设备的垂直分辨率,像素/米 */
DWORD biClrUsed; /* 说明图像实际用到的颜色数,如果为 0,则颜色数为 2 的 biBitCount次方 */
DWORD biClrImportant; /*说明对图像显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是 0,表示都重要。 */
} BITMAPINFOHEADER;
调色板
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue; /*指定蓝色分量*/
BYTE rgbGreen; /*指定绿色分量*/
BYTE rgbRed; /*指定红色分量*/
BYTE rgbReserved; /*保留,指定为 0*/
} RGBQUAD;
2.RGB到YUV文件的转换公式

U=-0.1684R-0.3316G+0.5B

V=0.5R-0.4187G-0.0813B


二:实验的基本流程:


1.命令行参数的设置:工程->设置->调试


这里将5张不同的图片写入一张yuv文件中,所以选择输入5张bmp图片。


2.程序初始化(打开两个文件、定义变量和缓冲区等)

这里开辟了4个缓冲区,分别为rgbbuf、ybuf、ubuf和vbuf。


3.读取BMP文件,抽取或生成RGB数据写入缓冲区


4.调用RGB2YUV的函数实现RGB到YUV数据的转换


5.写YUV文件


6.程序收尾工作(关闭文件,释放缓冲区)


三:关键代码及其分析

main函数所有代码:

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include "rgb2yuv.h"


#define u_int8_t	unsigned __int8
#define u_int		unsigned __int32
#define u_int32_t	unsigned __int32

int main(int argc,char *argv[])
{
	for(int m=0;m<5;m++)//这里的循环是为了多次写入不同图像数据
	{
		//定义变量
		char* bmpFileName = NULL;
		char* yuvFileName = NULL;
		bmpFileName = argv[1+m];
		yuvFileName = argv[6];
		u_int8_t* rgbBuf = NULL;
		u_int8_t* yBuf = NULL;
		u_int8_t* uBuf = NULL;
		u_int8_t* vBuf = NULL;
		int width,height;
		int i;
               int N=atoi(agv[7]);
                bool flip = false;//因为bmp中图像数据是倒序排放,rgb转yuv时,需要设置为倒序读取
		u_int32_t videoFramesWritten = 0;


		//打开文件
		FILE *bmpFile=  fopen(bmpFileName, "rb");
		if (bmpFile  == NULL) 
		{
			printf("can not find bmp file\n");
			exit(1);
		}
		else
		{
			printf("The input bmp file is %s\n", bmpFileName);
		}
		FILE *yuvFile=  fopen(yuvFileName, "ab");//有五组不同的图像数据写入,因此设置打开格式为“追加”
		if (yuvFile  == NULL) 
		{
			printf("can not find yuv file\n");
			exit(1);
		}



		//读取文件头和信息头
		BITMAPFILEHEADER File_header;
		BITMAPINFOHEADER Info_header;
	   if(fread(&File_header,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,bmpFile) != 1)
			{
					printf("read file header error!");
					exit(0);
			}
		if (File_header.bfType != 0x4D42)
			{
					printf("Not bmp file!");
					exit(0);
			}
		if(fread(&Info_header,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,bmpFile) != 1)
			{	printf("read info header error!");
			exit(0);
			}
		

		//开辟rgb缓冲区
		width=(int)(Info_header.biWidth);
		height=(int)(Info_header.biHeight);
		rgbBuf = (u_int8_t*)malloc(width*height* 3);
		yBuf = (u_int8_t*)malloc(width*height);
		uBuf = (u_int8_t*)malloc((width*height) / 4);
		vBuf = (u_int8_t*)malloc((width*height) / 4);

                //这段代码先隐去,稍后再议
		/* if(fread(rgbBuf,sizeof(bmpFile),1,bmpFile) != 1)
			{
					printf("read bmp file data error!");
					exit(0);
			}
			*/
			
		 //调用rgb转换成yuv函数
		 while (fread(rgbBuf, 1, width * height * 3, bmpFile)) 
		{
			if(RGB2YUV (width, height,rgbBuf, yBuf,uBuf, vBuf, flip))
			{
				printf("error");
				return 0;
			}
                        //溢出处理
                       for ( i = 0; i < width*height; i++)
			{
				if (yBuf[i] < 16) yBuf[i] = 16;
				if (yBuf[i] > 235) yBuf[i] = 235;
			}

			for ( i = 0; i < width*height/4; i++)
			{
				if (uBuf[i] < 16) uBuf[i] = 16;
				if (uBuf[i] > 240) uBuf[i] = 240;

				if (vBuf[i] < 16) vBuf[i] = 16;
				if (vBuf[i] > 240) vBuf[i] = 240;
			}	
                        //每张图片循环N帧,所以重复写入N组数据,N在命令行中设置
			for(i=0;i<N;i++)
			{
				fwrite(yBuf, 1, width*height, yuvFile);
				fwrite(uBuf, 1, (width*height) / 4, yuvFile);
				fwrite(vBuf, 1, (width*height) / 4, yuvFile);
				++videoFramesWritten;
			}
		 }
	printf("\n%u %ux%u video frames written\n", 
		videoFramesWritten, width,height);

	//释放缓冲区
	free(rgbBuf);
	free(yBuf);
	free(uBuf);
	free(vBuf);
	//关闭打开的文件
	fclose(bmpFile);
	fclose(yuvFile);
	}
return(0);
}

RGB2YUV函数代码在实验一中已有给出,这里不再赘述。

三:实验结果及其分析

原始的五张24位bmp图像:


写入图像后的yuv文件:

 

错误以及调试:

1:这段程序如果存在,图像颜色不正常显示,而是显示如下:

/* if(fread(rgbBuf,sizeof(bmpFile),1,bmpFile) != 1)
			{
					printf("read bmp file data error!");
					exit(0);
			}
			*/

错误原因以及调试:

未知

2.插入多组图像数据时只显示最后张图像

错误原因以及调试:

FILE *yuvFile=  fopen(yuvFileName, "ab");
		{
			printf("can not find yuv file\n");
			exit(1);
		}
错误原因:上面代码中的打开方式若设置为“wb”,则文件打开方式为重新写入并覆盖原数据而不是在其后追加了。

四:实验结论

bmp转yuv可以通过抽取bmp中的图像数据并保存到rgb缓存中,再调用rgb转yuv函数的方法来实现。可以通过循环写入和多图写入的方法来实现一个yuv文件的一图多帧和多图存放。










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