精灵



void gameMain2{...}


int add(int x){
 int result ;
    result = x + 10;
 return result ;
}
void gameMain(void)
{
 int mario ;
 int distance ;
 mario = 1;
 distance = 0;
 setGametitle("精灵");
 setGameSize(338, 600);
 createSprite(mario,"mario");
 setSpriteFlipX(mario,TRUE);
 playSpriteAnimate(mario,"walk");
 pauseGame(1000);
 distance = add(distance);
 setSpriteposition(mario,distance,0);
 pauseGame(1000);
 distance = add(distance);
 setSpriteposition(mario,distance,0);
    pauseGame(1000);
 playSpriteAnimate(mario,"great");
 setSpriteRepeatPlay(mario,FALSE);
 pauseGame(10000);
}

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