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翻译 十八岁的我们

那时,我们都只有十八岁,快乐单纯的心,多像一张干净的纸。记忆中,因为有你,远去的日子晴朗得让人心醉。云朵依恋蔚蓝的天空,倘徉着书写快乐,十八岁的天空,正是我们奋斗的时刻。习惯了那匆匆的脚步,那淡淡的清香,无忧无虑的时候,会默默对着课本发呆。只是一个不小心,在一起的日子就静静地远去,当微风起于心底,吹过洒满落阳的斜坡。静静陪着记忆去回味相聚和别离,把祝福洒向遥遥的彼岸

2017-10-08 16:47:03 337

原创 计算机的发展阶段

自软件开发到现在已有四十多年历史了,在整个软件发展历史过程中,已经取得了划时代的成就,为了更好的理解计算机软件是计算机的灵魂并了解她的今天,这里让我们一起来回顾她的昨天。我们将悠久的计算机软件历史分成三个阶段:开创阶段:1955年到1965年稳定阶段:1965年到1985 年发展阶段:1985 年到现在就软件重用而言,可有四个层次的重用:(1

2017-12-05 09:57:46 586

原创 马里奥吃金币

#include #pragma comment( linker, "/subsystem:\"console\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )#pragma comment(lib, "YZKGame.lib")int beginGameText = 0;void gameMain1(void){   int distance_1 = 10

2017-11-28 14:37:44 502

原创 精灵上下移动

#include #pragma comment( linker, "/subsystem:\"console\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )#pragma comment(lib, "YZKGame.lib")void gameMain(void){int mario = 0;int ch;int x;int y;

2017-11-28 14:35:57 265

原创 精灵背景图片的添加

#include #pragma comment( linker, "/subsystem:\"console\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )#pragma comment(lib, "YZKGame.lib")void gameMain(void){int mario = 0;int bgImg = 0;int ch;

2017-11-28 14:35:02 656

原创 精灵背景图片、音乐及金币的添加

#include #pragma comment( linker, "/subsystem:\"console\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )#pragma comment(lib, "YZKGame.lib")void gameMain(void){int mario ,ch, bgImg ;int x;int y;int i;int

2017-11-28 14:33:13 260

原创 超级玛丽音乐版代码

#include #pragma comment( linker, "/subsystem:\"console\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )#pragma comment(lib, "YZKGame.lib")void gameMain(void){char* music1;char* music2;char* music

2017-11-28 14:30:39 1697

原创 happyrun

#include #pragma comment( linker, "/subsystem:\"console\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )#pragma comment(lib, "YZKGame.lib")int addx(int  x,int dictance){int z ;z = x + disance}void

2017-11-28 14:29:15 221

原创 精灵

void gameMain2{...}int add(int x){ int result ;    result = x + 10; return result ;}void gameMain(void){ int mario ; int distance ; mario = 1; distance = 0; setGametitle(

2017-11-04 17:27:01 205

原创 微信打飞机 音乐版

#include #pragma comment( linker, "/subsystem:\"console\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )#pragma comment(lib, "YZKGame.lib")void gameMain(void){ char*music; music="超级玛丽民乐版.mp3"; setGame

2017-11-04 17:23:26 619

原创 平等对待他人

人有两只眼睛,全是平行的,所以应当平等看人;人的两只耳朵是分在两边的,所以不可偏听一面之词;人虽只有一颗心,然而有左右两个心房,所以做事不但要为自己考虑,也要为别人考虑。

2017-11-04 17:18:49 1260

原创 算数运算符和算术表达式

#inciude void main(){      int x, y,z1,z2;      x = 7;      y = 8;      z1 = y - ( x++ ) ;            /*计算结束后,x的值为8*/      z2 = y - ( ++x);              /*x的值为8,先自加为9,在求与y的差*/     printf

2017-10-19 09:29:20 420

原创 游戏‘微信打飞机’

#include #pragma comment( linker, "/subsystem:\"console\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )#pragma comment(lib, "YZKGame.lib") void gameMain(void){setGameTitle("微信打飞机");setGameSize(338, 600);

2017-10-19 09:28:39 285

原创 编程检验ASCII码值与字符对应关系

【程序代码】    #include    void  main(){         char  c1,c2;                                     /*定义字符类型*/         c1 = 97;                                          /*赋值型值*/         c2 = 98;

2017-10-19 09:28:01 267

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