状态模式 定义:允许一个对象在其内部状态改变时,改变它的行为。类型:行为型。应用场景: 一个对象存在多个状态(不同状态下行为不同),且状态可相互转换。 优点: 将不同的状态隔离。把各种状态的转换逻辑,分布到State的子类中,减少相互依赖。增加新的状态非常简单。 缺点: 在状态多的业务场景导致类数目增加,系统变复杂。