手写轮播
- 简单实现轮播图
- 博主已解决bug,由于评论代码放不全,故进行原文修改。
主要思路
- 利用z轴和定时器,把图片叠一起后,用定时器轮流设置图片z轴产生效果。
- 渐变实现利用定时器加透明度实现。
产生BUG
- 轮播和渐变效果成功完成,但是在渐变完成新图片产生进行渐变时会有重影,在各种地方将透明度清零都无法解决此问题。
解决BUG
- 主要因为一开始使用了setInterval,这个函数如果在不知道什么时候运行完使用会很坑。多张图片调用这个函数导致setInterval并列运行,而且如果使用clearInterval会清除刚刚创建的定时器,除非每次调用的名字都不一样,但是如果循环完一轮,上一轮同样的计时器还在记时就坑爹了,所以最好使用setTimeout。然后在每次调用setTimeout递归时做一个出口,满足opacity超过1就不进行递归。这样就能完美解决问题了。
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<title>Page Title</title>
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<style>
ul{
list-style-type: none;
}
li{
position: absolute;
top:0;
left:0;
}
</style>
<body>
<div id="d1">
<ul>
<li><img src="ss/1.jpg"></li>
<li><img src="ss/2.jpg"></li>
<li><img src="ss/3.jpg"></li>
<li><img src="ss/4.jpg"></li>
</ul>
</div>
<script>
var objdiv = document.getElementById("d1");
var objli = objdiv.getElementsByTagName("li");
var num=1;
var index=0;
var fad=0;
for(var i=0;i<4;i++){
objli[i].style.opacity=0;
}
function fchange(obj,fad) {
setTimeout(function(){
obj.style.opacity=fad;
fad+=0.01;
if(fad<1){
setTimeout(arguments.callee);
}
},20)}
function ff(){
console.log("11")
objli[index].style.opacity=0;
objli[index].style.zIndex=num;
fchange(objli[index],fad);
num++;
index++;
if(index>3){
index=0;
}
setTimeout(ff, 2000);
}
setTimeout(ff, 2000);
</script>
</body>
</html>