自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(30)
  • 收藏
  • 关注

转载 浅谈C中的malloc和free释放

在C语言的学习中,对内存管理这部分的知识掌握尤其重要!之前对C中的malloc()和free()两个函数的了解甚少,只知道大概该怎么用——就是 malloc然后free就一切OK了。当然现在对这两个函数的体会也不见得多,不过对于本文章第三部分的内容倒是有了转折性的认识,所以

2017-09-27 15:56:12 250

转载 C++ 动态存储空间的分配和释放 new与malloc的区别

使用new申请空间:特点: 1、没有名字,只能通过指针间接访问它们。 2、从堆中申请空间分类:变量: 语法:指针变量 = new 类型名;

2017-09-27 15:31:50 553

转载 cocos2dx websocket示例

Cocos2dx封装了WebSocket,可以直接在项目中使用[cpp] view plain copy //HelloWorldScene.h #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__

2017-09-21 14:55:38 1480

转载 cocos2dx-js 环境

我是学Javascript出身,想学cocos2d-x开发手机游戏,也知道cocos2d-x支持脚本,求高手推荐合适的开发工具??王哲王哲Cocos引擎首席客服Cocos2d-x + JavaScript?- 代码编辑器:WebStorm- 调试:Chrome不要问为什么,因为我们做引擎也用这套。编辑于 2015-09-14

2017-09-21 11:29:46 253

转载 cocos2dx 哪个版本最好

cocos2d-x 3.x的源码质量如何?王哲王哲Cocos引擎首席客服3.x系列里面,最稳定的版本,或者说质量最高的版本应该是v3.3。这个版本花了好几个月,应该是历史上单个版本时间最长的,里面修了无数个bug。从我接触的开发者使用情况来看,3.3也是目前已经立项中用得最多的。3.3之后开始猛加3D功能,2D和3D混合渲染的地方埋了一些坑,现在到3.7,也需要再来一个专注在bug的版本了。编辑于 2015-06-24

2017-09-21 11:12:18 2462

转载 cocos2dx setTexture和playEffect预加载资源

出处http://9151482.blog.51cto.com/9141482/1684438今天项目接近收尾阶段,开始对项目的资源进行整合打包,并对其进行缓存!但还是让我遇见一些坑! 第一个坑是,图片都打包成plist,在项目里有些图片提示找不到。log打印如下信息

2017-09-20 17:03:01 938

转载 cocos2dx UserDefault存储数据问题

UserDefault存储数据问题 项目中 cocos2d\cocos\base 路径下看看,就知道答案了。 因为你会发现那里有:CCUserDefault.h,CCUserDefault.cpp,CCUserDefaultAndroid.cpp,CCUserDefault.mm。 也就是说后三个文件公用一个.h文件。那么你分别进到后三个文件查看就会发现:

2017-09-20 17:00:01 916

转载 cocos2dx 加入HttpClient类问题集合

首先要引入头文件和命名空间12 #include "network/HttpClient.h"using namespace cocos2d::network; 但是这样还不行,编译的话会报错,无法解析的外部符号....... 出现这个需要添加network库,添加库的方式和以前有点不同。3.x有些附加项目在项目中被精简出去了,如libCocosStudio、libExtensions、libGUI等这些就需要自己手动添加。

2017-09-20 16:53:45 335

原创 cocos2dx 项目中增加libcurl库

Cocos2d-x 3.x引擎其实已经带有为Win32下访问libcurl库,Cocos2d-x 3.x中libcurl库文件所在位置是D:\cocos2d-x-3.x\external\curl\prebuilt\win32目录中,头文件在D:\cocos2d-x-3.x\external\curl\include\win32\curl目录中。

2017-09-20 15:30:00 1137

原创 cocos2dx 实现连接登陆服务器认证后进入游戏

这里使用mysql数据库存储用户信息,使用php连接查询数据库,并将结果返回,c++端使用GET或POST的方式发送数据库,获取服务器端的数据库分析,是否成功登陆!client端使用cocos2dx 的HTTPCLIENT类,服务器端使用 PHP + MYSQL +APACHE的环境。后端PHP代码:checkUserInfo.php

2017-09-19 11:39:27 954

原创 cocos2dx 实现连接登陆服务器认证后进入游戏

主要使用到的是cocos2dx封装的HTTPCLIENT类来连接服务器。服务器后端使用php来返回数据和client交互。UI控件EDITBOX的使用,scheduleOnce的延时调用!认证过程:1.客户端发送 username和password 给服务器端;2.服务器核对用户名和密码(可以用数据库里的数据mysql,查询是否存在用户并比对user和password的值);3.服务器返回给client端 信息

2017-09-16 11:16:03 913

转载 让孩子过早懂事,是种残忍的教养

我不是道德高尚,我是怕别人唾弃我。懂事的背后,满是恐惧与压力。本文系网易沸点工作室《谈心社》栏目(公众号:txs163)出品,每天更新。知乎上看到一位女儿的抱怨,小时候家里穷,过年买新衣服的时候,她总会说:“给弟弟买吧,我不要!”其实,她的内心是多么渴望一件新衣服,甚至暗暗希望,妈妈也会给她买一件。当然,最后衣服只买给了弟弟。

2017-09-16 10:02:31 558

转载 查看Linux每个进程的流量和带宽

在Linux桌面上有许多的图形用户界面工具使用一些基于GUI的小程序来获取这类信息,但是大多数都只给出了整个系统所消耗的总带宽(没有显示单独某个进程的情况)。生产环境中的服务器不可能有基于GUI工具来获取这些信息,因此我们只会讨论一些命令行工具或者技巧。

2017-09-14 17:25:29 2844

转载 Cocos2d-x 3.x 全平台(Android,iOS)新手开发配置教程攻略

以前只做过网页游戏(《古今东西》,www.ooplay.net),游戏也曾经开发过Android的手机版本,但自己写的引擎,当然也不能跨平台。所谓“工欲善其事,必先利其器”,使用成熟的引擎当然要锐利得多,所以果断投入了Cocos2d-x的阵营。我捣鼓了几天,才把平台上的东西配置好,现在买的书和网上的攻略大都是介绍2.x的,对于布置3.0开发平台的内容几乎都是网上的,但都是这里一点,那里一点。

2017-09-13 11:41:08 638

原创 cocos2dx 里的坐标系统

Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。

2017-09-12 15:10:21 229

原创 cocos2dx 3.0到3.15版本更新详细摘要

cocos2d-x-3.15.1 May.27 2017[REFINE] Add optimization codes for huawei devicescocos2d-x-3.15 Apr.21 2017[NEW] Full support of Android Studio, can use Android Studio to edit, compile and debug C++ codes[NEW] Audio Engine: u

2017-09-11 17:40:47 6638

转载 cocos2dx 入口类AppDelegate.cpp及屏幕适配

入口类AppDelegate.cpp是游戏程序的入口。【AppDelegate.cpp】 这是游戏程序的入口,主要用于游戏程序的逻辑初始化,并创建运行程序的入口界面(即第一个游戏界面场景)。 里面有三个方法:

2017-09-11 17:02:42 395

转载 cocos2dx 浅析cocos2dx3.X引擎目录

3.x的引擎目录与2.x的引擎目录的差别是非常大的。学过2.x的朋友应该会发现2.x的引擎目录有点凌乱。而3.x主要是将引擎的各个文件按照用途进行了分类,使得引擎目录结构更加清晰了。

2017-09-11 16:47:32 241

原创 cocos2dx 引擎版本和NDK的关系

Cocos2d-x 与 NDK 版本对应关系

2017-09-11 15:54:54 2866

转载 cocos2dx 3.x发布说明

官网发布网站:https://fusijie.github.io/Cocos2dx-Release-Note/cocos2d-x_v3.0_release_notes.html摘录3.0的发布说明,3.0 是一个大的改动, 最主要的弃用了CC语法!详细如下:cocos2d-x v3.0 发布说明

2017-09-11 10:57:15 626

转载 cocos2dx 《忍着飞镖射幽灵》小结

感谢懒骨头提供了这么多的Demo教程,对于初学者的我而言,帮助真的十分大。 注:本节仅仅记录博主自身学习《忍着飞镖射幽灵》的心得体会。

2017-09-11 10:36:27 509

转载 两个头文件相互包含问题

【问题】 Game.h包含了Ship.h,并且Ship.h也包含了Game.h。 然后在Game.h中声明了一个成员变量为Ship类:Ship* ship; 会出现找不到Ship类的错误。

2017-09-11 10:30:06 410

转载 cocos2dx Android虚拟机调试问题

1、提出问题 遇到过这样的一个问题:我将cocos2dx程序移植到Android项目中去后,想通过Android虚拟机来进行调,但是运行虚拟机后,出现如下错误: Unfortunately, MyTest has stopped.

2017-09-11 10:27:37 268

原创 cocos2dx schedule/update不起作用的调用

在开发的过程中,我自己写了一个英雄类Plane,继承自节点类CCNode。可是在构造函数中开启更新函数schedule/update不起作用了。 后来百度了一番,解决了。 主要原因:更新函数的触发事件需要通过父类进行初始化。 解决方法:调用父类的onEnter()函数。

2017-09-11 10:22:10 683

转载 cocos2dx 屏幕适配

手机的屏幕大小千差万别,如现在流行的安卓手机屏幕大部分长宽比例为16:9。而iPhone 5S的长宽比例为71:40(接近16:9),也有预测说iPhone 6S的长宽比例也将会是主流的16:9。另外还有一些平板电脑为4:3、16:10、5:4等等。当然还有一些其他的牌子可能屏幕比例也不一样。 要想让你的程序在各种手机上都能很好的呈现游戏画面,就需要进行屏幕适配。

2017-09-11 10:05:02 249

转载 coco2d 单例模式

单例模式,说的通俗一点就是:创建某个类的全局唯一静态实例对象。也就是说从它创建开始,一直到整个游戏程序结束才会释放资源,期间一直保存的着数据。 单例类在大部分游戏中应该是必不可少的部分,如整个游戏音乐的开关控制、数据的加载与存储等都需要一个全局访问点来控制,那就需要用到单例类了。

2017-09-08 16:24:05 233

转载 cocos2dx VS中的中文乱码问题

当你想使用中文时,你是否有这样的一个困惑。把样例中的HelloWorld改成中文的 “你好,世界!”。然后编译运行,发现居然是个乱码!!!

2017-09-08 14:27:29 519

原创 cocos2dx-3.x HTTP 请求调用

在工程中新建2个文件:HttpLogin.h头文件必须包含如下文件:HttpClient.h、HttpRequest.h、HttpResponse.h ,这三个头文件中定义了C++中调用http的实现,并定义了常用的接口函数。

2017-09-06 18:00:25 3096

转载 DNS 禁用权威域名服务器递归解析

DNSdns是互联网中最核心的带层级的分布式系统,负责把域名解析成ip,把IP解析出域名,以及宣告邮件路由信息等等,使得使用域名访问网站,收发邮件成了可能。bind(berkeley Internet Name Domain) 是流行与linux上的域名解析服务。

2017-09-05 15:47:01 5590

转载 centos bind dns服务器安装

bind安装:yum install bindyum install bind-chrootbind-chroot是bind的一个功能,使bind可以在一个chroot的模式下运行。也就是说,bind运行时的/(根)目录,并不是系统真正的/(根)目录,只是系统中的一个子目录而已。这样做的目的是为了提高安全性,因为在chroot的模式下,bind可以访问的范围仅限于这个子目录的范围里,无法进一步提升,进入到系统的其他目录中。将BIND运行于chroot的方式将加强安全性。

2017-09-05 10:17:33 1534

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除