视频基础知识——wiki百科

由于工作涉及到视频方面,需要学习一些视频的知识。为了以后不再四处寻找,特此记录。为了不在痛苦的看英文网页,花了些时间翻译并记录。

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视频(技术)是指用电气化的方式来处理静态图片序列的多项技术。它囊括了对图片序列的捕捉、记录、处理、存储、传输、重构和显示的所有技术。

1.历史

视频技术首先应用在CRT电视系统,随后出现了多项新的视频显示设备。Charles Ginsburg领军的Ampex研究团队开发了第一台实用的VTR(video tape recorder/录像机).在1951年,第一台VTR从电视摄像机(television cameras)捕捉实时图像获得成功。VTR把摄像机的电子脉冲信号进行转换并把图像信息保存到录像磁带上。

在1956年,录像机的售价高达50000美元。同时,时长一个小时的录像胶卷售价为300美元。在这之后的多年,价格稳定降低。在1971年,索尼公司开始销售合适录像带。1997年出现了DVD,蓝光盘也在2006年诞生,此后录像带及磁带设备的销量急剧下滑。

之后,计算机技术的发展使得计算机可以用来捕捉、存储、编辑以及传输视频文件。

2视频流的特性

2.1帧率

帧率(frame rate)是指每个视频时间单位(通常指秒)内呈现的静态图像数目。这个范围从老式机械摄像机的6或8fps到新式专业摄像机的120fps以上不等。PAL制式(欧洲、亚洲、澳大利亚等)和SECAM制式(法国、俄罗斯、非洲部分地区等)的更新率是25fps,而NTSC(美国、加拿大、日本等)更新率是29.97fps。电影设定在较低的24fps。而这使得把电影移动图像转换为视频的过程变得有点复杂了。要到达动作连贯的效果需要的最小帧率是15fps。

File:NTSC-PAL-SECAM.svg

模拟视频标准在世界各地的分布:亮绿 - NTSC,黄 - PAL,或即将采用PAL,橘 - SECAM,橄榄 - 无相关数据

 

2.2隔行扫描和逐行扫描

隔行扫描是在早期较低的带宽的背景下产生的。隔行扫描在不提高完整帧的帧率(提高每秒传输的完整帧数,这会以牺牲图像细节为代价)的前提下来减少早期CRT的屏幕闪烁。每个完整帧的水平线被划分为两个场:由奇数线组成的奇数场和有偶数线组成的偶数场。

模拟显示设备用这种方法来再生每一帧的图像。这样,在带宽相同的情况下,可以提高帧率(非完整帧)到原来的两倍,以此来解决可见的屏幕闪烁现象。图像采集设备一次只捕获一个“场”,而不是捕获一个完整的帧后再分为两个“场”。同时,显示器也以两倍的帧率来显示,就能平滑逼真的再现图像的快速移动部分(尽管只保留了一半的细节)。这在隔行扫描的CRT显示器效果比较好,但是这样的电气信号在逐行扫描设备上显示就会有问题。

NTSC 、PAL和SECAM都是隔行扫描的。视频分辨率标准简写通常用“i ” 来表示采用隔行扫描。例如,PAL视频格式通常为576i50,其中576表示总线数,i 表示隔行扫描,50表示每秒50场。

在逐行扫描系统中,每个刷新周期都要更新帧序列中每一帧的所有线。当显示原始的逐行广播或录像信号时,图像的静止部分和运动部分都有最佳的空间解析度。而当现实原始的隔行信号时,由于图像数据是通过简单的人工复制线数据来填充的,整体的空间解析度在没有特殊的信号处理方法的时会下降。去交错技术可以优化原生隔行视频信号的显示。去交错可以优化隔行信号(来自模拟设备、DVD、或卫星)在逐行设备(LCD、数字投影仪或等离子设备)上的显示效果,但是不能达到真正逐行数据的显示效果。

2.3宽高比

宽高比(纵横比)描述的是屏幕及视频图像元素的尺寸。所有流行的视频格式都是直线边界的,因此能够用宽和高的比例来描述。传统电视屏幕宽高比为4:3(1.33 : 1)。HDTV使用16 :9 (1.78 :1)的比例。全尺寸带声道的35mm胶片的宽高比是1.375 :1(Academy ratio)。

高度大于宽度的比例在日常生活中不常见。但是,在屏幕需要垂直布局的场合有所应用。常见的是3 :4比例用在肖像模式中。9 :16的比例在技术上可行,但是很少应用。

计算机显示器上的像素点通常是正方形。但在数字视频领域的像素经常不是正方形。例如,CCIR601数字视频标准的变体PAL和NTSC,匹配变体图像的宽屏格式。因此,NTSC DV图像(720*480)在4 :3的传统显示器上会偏瘦,而在16 :9的宽屏格式上会偏胖。

2.4色彩空间和像素数据量

色彩模式名称描述视频色彩表示方法。YIQ应用于NTSC电视中。YIQ接近于YUV(应用于NTSC和PAL电视)和YDbDr(应用于SECAM电视)。

在数字视频中,一个像素点可以呈现的色彩数目取决于像素的位数(bits per pixel / bpp)。通常用来降低数字视频像素比特数的技术室色度抽样(4:4:4,、4:2:2、4:2:0/4:1:1)。

File:YUV UV plane.jpg

U-V色盘示例,其中Y值=0.5

 

 2.5视频质量

视频品质(画质,图像质素)可以通过严谨的峰值信噪比(PSNR,Peak Signal to Noise Ratio)来衡量,也可以通过专家的观察用主观视频质量来衡量(subjective video quality)。

 一套视频处理系统可以通过下列方面来评定其主观视频质量:

1.选择测试用的原始视频片段(SRC);

2.选择测试的系统设置(HRC);

3.选择一种向专家呈现视频的方法并收集他们的评级;

4.邀请足够的专家,最好不要少于15位。

5.进行测试;

6.计算每种设置下专家评级的平均值。

许多主观视频质量评定方法在ITU-T的BT.500建议中有描述。一种标准的方法是DSIS(Double Stimulus Impairment Scale)。在DSIS中,每个专家先看一段为处理的视频,再看一段处理后的视频,然后专家评定者有损视频的等级(等级从“感觉不到图像损失”到“图像损失不可接受”)。

2.6视频压缩(数字视频)

在视频流压缩领域有很多种压缩方法。视频数据包含大量的空间和时序的冗余数据,这使得处理非压缩视频流数据非常低效。一般来说,空间冗余可以通过只记录单独一帧数据不同部分的差别来去除,也叫帧内压缩,和图像压缩技术更接近。同样,时间冗余可以通过比较不同帧的差别来去除,这也叫帧间压缩,包括运动估计(运动补偿)和其他相关技术。应用最普遍的压缩标准是MPEG-2和MPEG-4。前者主要应用于DVD、蓝光光盘和卫星电视领域;后者主要应用于AVCHD、移动电话视频(3gp)和互联网领域。

2.7立体视频

立体视频可以通过多种方法构成,例如:

1.使用双通道——右眼一个通道,左眼一个通道。两个通道用偏振滤光镜同时观看来达到立体效果。对应两个放映机的滤光镜有90度的轴偏离。这两个偏振通道需要用带有偏振滤光镜片的眼镜来看。

2.在单通道中通过不同色彩编码层的融合来达到立体效果。简单的 红/青 塑料镜片就可以提供这种立体效果。这种技术在网络广播和最近的3D电影的DVD发行版上有应用。

3.使用单通道,但是向左右眼分别传递不同的视频帧来模拟立体效果。这是通过使用LCD快门眼镜不断在切换来交替向左右眼播放不同的视频画面来模拟立体效果。这种方法在计算机虚拟现实应用中比较普遍,例如计算机辅助视觉环境。但是这种技术使得有效的帧率减半。

蓝光光盘极大的提高了两色3D效果的锐利度和细节。

2.8视频格式

在不同的视频传输存储领域,都有多种可供选择的多种格式。

对于传输,有应用于物理连线的信号协议。物理链接标准可以包括显示标准。显示标准指定特定的刷新率、显示方案和色彩空间。

许多模拟和数字存储格式都有广泛的应用。数字视频还可以以特有的格式文件的方式存储在计算机文件系统中。除了物理存储设备和传输媒介使用的物理格式外,比特流的发送需要使用特殊的“视频编码”技术,而这种编码技术多种多样。

2.9传输媒介

视频能用多种方式传输。无线广播可以传输模拟或数字信号。闭合电路系统中的同轴电缆可以发送交错的发送1伏特的峰值电压来达到最高480线的效果。广播和摄像机使用单向或双向同轴电缆系统。传输距离一定程度上取决于制造商。SDI稍微有点陈旧并且是非压缩的。在闭路监视系统中应用SDI标准时比较好的。但对于高清图像则受限于同轴电缆或双绞线的传输距离。由于需要较高的带宽,信号的有效传输距离只能达到传统的交错模拟系统支持距离的一半或三分之一。

 

视频连接器,电缆,信号标准Video connectors, cables, and signal standards

视频显示标准Video display standards
数字电视Digital television

New formats for digital television broadcasts use the MPEG-2 video codec and include:

模拟电视Analog television

Analog television broadcast standards include:

An analog video format consists of more information than the visible content of the frame. Preceding and following the image are lines and pixels containing synchronization information or a time delay. This surrounding margin is known as a blanking interval or blanking region; the horizontal and vertical front porch and back porch are the building blocks of the blanking interval.

计算机显示Computer displays

See Computer display standard for a list of standards used for computer monitors and comparison with those used for television.

录像带之前的记录格式Recording formats before video tape

模拟磁带格式Analog tape formats

(See List of video recording formats.)

数字磁带格式Digital tape formats

光盘存储格式Optical disc storage formats

已淘汰Discontinued

数字编码格式Digital encoding formats

标准Standards

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