【Opencv】【技能树】技巧实例【01】 - 接口和Bar条的设计

本文介绍了如何搭建CMake+MinGW的编译环境,并通过C++使用OpenCV库进行线性图像融合。作者提供了详细的环境配置步骤,包括所需软件版本,并分享了一个调整图像重叠明暗程度的代码示例,读者可以通过调整滑动条实时预览效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

本文内容来自于CSDN技能树的练习:本文的目的在实践后,给出更详细的内容和实践体会。

1 构建环境:

1.1 编译环境的搭建

技能树的源码需要构建到项目里面才能运行,我的系统编译环境如下:

1 系统以及软件环境:
Cmake 3.22.3
MinGW 6.0 x86_64-8.1.0-release-posix-seh-rt_v6-rev0
GDB 11.1
GCC version 8.1.0
opencv 3.4.16

环境搭建主要就是opencv的标准搭建,新建项目比较好一点。因为,毕竟版本还是不一样。

1.2 搭建参考

新项目搭建,可以参考我的这篇博客。
CLION 编译环境搭建

1.3 编译

编译大致没有问题:
我这个版本需要修改

  • 头文件 #include <opencv2/opencv.hpp>
  • 图片的位置

2 效果:

调节Bar条,可以调节两张图的重叠的明暗程度。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3 源码:

【案,这里转的CSDN的例子,我做的修改主要是编译问题和选图】

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <cv.h>
#include <highgui.h>

using namespace cv;

/// 全局变量的声明与初始化
const int alpha_slider_max = 100;
int alpha_slider;
double alpha;
double beta;

/// 声明存储图像的变量
Mat src1;
Mat src2;
Mat dst;

/**
 * @function on_trackbar
 * @定义响应滑动条的回调函数
 */
void on_trackbar( int, void* )
{
    alpha = (double) alpha_slider/alpha_slider_max ;
    beta = ( 1.0 - alpha );

    addWeighted( src1, alpha, src2, beta, 0.0, dst);

    imshow( "Linear Blend", dst );
}

int main( int argc, char** argv )
{
    /// 加载图像 (两图像的大小与类型要相同)
    src1 = imread("../../images/weibull2.png");
    src2 = imread("../../images/weibull.png");

    if( !src1.data ) { printf("Error loading src1 \n"); return -1; }
    if( !src2.data ) { printf("Error loading src2 \n"); return -1; }

    /// 初始化为零
    alpha_slider = 0;

    /// 创建窗体
    namedWindow("Linear Blend", 1);

    /// 在创建的窗体中创建一个滑动条控件
    char TrackbarName[50];
    sprintf( TrackbarName, "Alpha x %d", alpha_slider_max );

    createTrackbar( TrackbarName, "Linear Blend", &alpha_slider, alpha_slider_max, on_trackbar );

    /// 结果在回调函数中显示
    on_trackbar( alpha_slider, 0 );

    /// 按任意键退出
    waitKey(0);
    return 0;
}
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