第九天-面向对象(内部类、异常)

内部类
将一个类定义在另一个类里面,对里面那个类就成为内部类(内置类,嵌套类)
访问特点:
1、内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式:外部类名.this
2、而外部类要访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。


访问格式:
1、当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。
可以直接建立内部类对象。
格式:
外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();
2、当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符说修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就就有static属性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。
在外部其他类中,可以通过new Outer.Inner().function();访问内部类的非静态成员。
在外部其他类中,可以通过Outer.Inner.function();访问内部类的静态成员。


注意:
当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。


当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事物在使用外部事物的内容。


内部类定义在局部时,
1、不可以被成员修饰符修饰
2、可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。




匿名内部类:
1、匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2、定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口。 
3、匿名内部类的格式:
new 父类或者接口(){
定义子类的内容
}
4、其实匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖。
可以理解为带内容的对象。
5、匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。


注意:匿名对象方法只能调用一次。


异常
1、异常概述

异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是显示生活中一个具体的事物,也可以通过Java类的形式进行描述。并封装称对象。
其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题。


对于严重的,Java通过Error类进行描述。对于Error一般不编写针对性代码对其进行处理。
对于非严重的,Java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式处理。


无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。


2、异常处理
Java提供了特有的语句进行处理。
try{
需要被检测的代码;
}catch(异常类 变量名){
处理异常代码;(处理方式)
}fianlly{
一定会执行的语句;
}


3、对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
一般通过以下三种方法获取异常信息。
e.getMessage();//异常信息
e.toString();//异常名称:异常信息。
e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现位置。
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。
//打印异常的堆栈的跟踪信息。


4、异常声明throws

定义时,在功能上通过throws关键字生命了该功能可能会出现问题。
调用时,便于安全性,必须捕获或者抛出这个异常,才能通过编译。


对多异常的处理。
1、声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。
2、对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。


注意:
建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句e.printStackTrace();
也不要简单的就书写一条输出语句。


自定义异常
因为项目中会出现特有的问题,
而这些问题并未被Java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照Java的对问题封装的思想。
将特有的问题,进行自定义的异常封装。


当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理,要么在函数上声明让调用者处理。


一般情况,在函数内出现异常,在函数上需要声明。


如果在打印结果中只有异常的名称,却没有异常的信息,
是因为自定义的异常并未定义信息。


定义异常信息
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所有子类只要在构造时,通过super语句将异常信息传递给父类。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。


自定义异常:必须继承Exception。
继承Exception原因:
异常体系有个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具有可抛性,这个可抛性是Throwable体系中独有的特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throw和throws操作。


throws和throw的区别:
1、throws使用在函数上,throw使用在函数内。
2、throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。throw后跟的是异常对象。


RuntimeException
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编辑一样通过。
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理。编译一样通过。


之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,
希望停止程序后,对代码进行修正。


自定义异常时,如果该异常的发生,无法再继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。


对于异常分两种
1、编译时被检测的异常。
2、编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)。
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