1,函数指针的定义示例:
typedef void (*pFun)(int,int);
void (*pf)(int i,int j);
void (*pf_new)(int, int);
pFun pf_new2;
注意:
(1) 函数类型由返回类型和形参表决定,与重载函数时不同,此处返回类型会起作用;
(2)定义指针时并未出现函数名,所以函数名不影响函数类型
(3)定义指针时形参名给不给没有区别
2,函数指针的初始化与赋值
设有如下函数定义:
void fun1(int i1,int i2){}
int fun2(int i1,int i2){return i1+i2;}
int fun2(double d1,double d2){return d1-d2;}
void fun3(int i1,int i2){}
则函数指针的初始化与赋值如下:
typedef void (*pFun)(int,int);
typedef int (*pFun2)(int,int);
typedef int (*pFun3)(double,int);
pFun pf1 = fun1;//直接用函数名,OK
pFun pf3 = &fun3;//函数名前加取地址符,OK
pFun pf2 = fun2; //返回类型不同,Error
pFun2 pf2 = &fun2;//OK
注意:
(1)直接用函数名给指针赋值,或者函数名前加取地址符皆可;
(2)用于赋值的函数类型必须相同,只是形参一样返回类型不同是不行的;
3,通过指针调用函数
cout << pf2(3,4) << endl;
cout << (*pf2)(3,4) << endl;
直接使用指针,和指针前加解引用符皆可
4,把函数指针用作形参
void useBigger(const string &, const string &,
bool(const string &, const string &));
void useBigger(const string &, const string &,
bool (*)(const string &, const string &));
两种形式皆可。
使用第一种形式时,自动将其转为指向函数的指针
但个人认为第三种形式才是最好的:
typedef bool (*pCompFun)(const string &, const string &);
void useBigger(const string &, const string &, pCompFun);
5,把函数指针用作函数的返回类型
int (*ff(int))(int*, int)
ff是一个函数,其输入参数类型为int,返回类型为一指向函数的指针,该指针指向的函数输入参数类型分别为int*和int,返回类型为int
6,把重载函数赋值给函数指针
指针类型必须与重载函数的一个版本精确匹配
<pre name="code" class="cpp"> typedef void (*pFun)(int,int);
typedef int (*pFun2)(int,int);
typedef int (*pFun3)(double,int);
pFun2 pf2 = &fun2;//OK
pFun3 pf4 = &fun2; //error C2440: “初始化”: 无法从“overloaded-function”转换为“pFun3”
cout << pf2(3,4) << endl;
cout << (*pf2)(3,4) << endl;
cout << pf2(3.2,4.9) << endl;
精确匹配指的是给指针赋值的时候;
一旦赋值成功,通过指针去调用函数的时候则无此要求。因为通过指针调用函数和直接调用函数并无区别。