【设计模式】之十八Proxy

Type: Structural

Proxy: 提供一个替代品或者占位符来控制对一个对象的访问。

#include <iostream>
using namespace std;

class Subject
{
public:
    virtual void request()=0;
}; 

class RealSubject: public Subject
{
public:
    void request()
    {
        cout<<"Real request"<<endl;
    }
};

class Proxy: public Subject
{
public:
    Proxy(RealSubject* pRealSubject):m_pRealSubject(pRealSubject){};
    void request()
    {
        cout<<"Proxy request"<<endl;
        m_pRealSubject->request();
    };
private:
    RealSubject* m_pRealSubject;
};

int main()
{
    RealSubject* pRealSubject = new RealSubject;
    Subject* pProxy = new Proxy(pRealSubject);
    pProxy->request();

    system("pause");
    return 0;
}


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