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原创 关于网络连接Network的使用

开发一个局域网连接代码:using UnityEngine;using System.Collections;public class all : MonoBehaviour{ private int serverPort; public int HP = 10000; public int MP = 10000; private string I

2016-09-30 14:18:29 1766

转载 unity3d 获取游戏对象

可以得到四个目的:1、获取GameObject的所有子物体;2、获取场景所有的物体/指定类型的物体;3、获取项目中Resource目录下的所有文件/指定类型文件;4、获取项目中任意目录下的所有文件/指定类型文件; //查找指定对象的子物体GameObject go;//返回TransfTransform[]go.GetComponentsInChildren(typeof

2016-09-29 10:51:36 1621

原创 关于unity3的中关于创建方法的总结

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2016-09-13 17:24:00 2968

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2020-06-03

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2019-08-06

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2019-07-24

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2018-10-10

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2016-09-29

空空如也

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