[objective_[getter器和setter器的使用]

在objective-c中有@property和@synthesize,可以自动生成相应的getter和setter函数,给我们节约了不少代码和时间。当然,@property有各种参数,下面就总结下基本用法。

1.简单使用
在头文件和实现文件中添加这两句代码就会得到getter和setter器
//头文件
@property int age;

//实现文件
@synthesize age;

2.探讨@propery各种属性的含义

不加任何属性默认情况下就是(readwrite,assign)

readwrite:表示既有getter,也有setter

readonly:表示只有getter,没有setter

strong:指定有很强的(拥有)关系到目标对象。

weak:指定有弱(non-owning)关系到目标对象。如果目的地对象销毁,属性值将自动设置为nil。(弱属性不支持OS X上的v10.6和iOS 4,使用指定取而代之)。

copy:调用原始对象的copy()方法,创建一个原始对象的副本,用于分配给新的引用。原始的对象在调用release方法。当然这个属性只用于实现了NSCopying协议的对象类型。

assign:指定使用简单的赋值的setter。这个属性是违约。  使用这个属性对于标量的类型(如NSInteger和CGRect等);

retain: 指定retain应该调用对象上的。原始的对象在调用release。在OS X v10.6和之后,您可以使用这个关键字用于内存管理方面。

3.copy/assign/retain的应用场景

assign:基本的数据类型如:int、float等,还有delegate

copy:NSString类型

retain:其它objc类型如:NSData、NSArray

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值