ch03空间与运动——Unity3D学习

一、模拟太阳系

  • 要求:写一个程序,实现一个完整的太阳系,其他星球围绕太阳的转速必须不一样,且不在一个法平面

  • 实现截图如下(正在转动中):
    请添加图片描述

  • 为了看的更清楚,以下取消了阴影请添加图片描述

  • 主要代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class SolarSystem : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update

    public Transform Sun;
    public Transform Mercury;
    public Transform Venus;
    public Transform Earth;
    public Transform Mars;
    public Transform Jupiter;
    public Transform Saturn;
    public Transform Uranus;
    public Transform Neptune;
    public Transform Pluto;
    public Transform Moon;


    void Start()
    {
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