mmorpg初期設想

前端采用 as3.0 沒有什么好討論.


服務端要求:

1.socket

2.多線程


符合語言 java,vb,c


vb 在多線程中會有掉包的現象,特別在數據多時會出現客戶端收不到數據.好處開始周期短

java 速度跟得上C,但主要是占用內存較多。

c 速度上最好的,再加上處理內存等好處,是最好的服務端代碼。但不足之處,開發時間長,還有安全等問題一大堆.




最后采用了


AS3.0 前端

C++ 服務端

vb 附助軟件(開發時間短,圖形界面易操作)


[url=http://yeuego.iteye.com/blog/907313]客户端_服务端_通信分析[/url]
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