转自:http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2012/10/02/2710606.html
概率DP主要用于求解期望、概率等题目。
转移方程有时候比较灵活。
一般求概率是正推,求期望是逆推。通过题目可以体会到这点。
首先先推荐几篇参考的论文:
1、POJ 3744
dp求期望,概率dp入门题。很简单,题解见here
此题的递推方程稍微复杂点,需要转化后求解系数。
题意:有三个骰子,分别有k1,k2,k3个面。
每次掷骰子,如果三个面分别为a,b,c则分数置0,否则加上三个骰子的分数之和。
当分数大于n时结束。求游戏的期望步数。初始分数为0
题解见here
这题是2012年网络赛的题目。是很简单的概率dp.转移方程很好想到。
求期望。按照公式从后望前递推就可以得到答案了。
解题报告here
这题是求概率,但是也有种求期望的感觉,都是要列出公式来,化简,递推出答案。
2011年北京现场赛的题目。再比赛时做出来确实不容易,需要对概率DP很熟悉才能做出来。
解题报告见here
经典的的概率DP的题目。做了可以体会到dp 求期望的一类的方法。
解题报告见here
比较简单的概率DP了,入门基础题。
注意一个小陷进。
解题报告here
8、POJ 2151 Check the difficulty of problems
此题还不算是概率DP的题目。就是DP题,求概率。
想到转移方程就不难了。
题解见here
抓老鼠问题。转移方程要思考下就出来了。
解题报告here
足球赛的淘汰赛问题。问最后胜利的概率最大的球队。
简单概率DP
题解报告见here
简单的概率DP。 O(1),推公式就可以出来。
解题报告here
12、ZOJ 3380 Patchouli's Spell Cards
用JAVA的大树做的概率DP。有m个位置,每个位置填入1~n中的一个数,求至少有L个数一样的概率。
解题报告见here
比较简单的概率DP,记忆化搜索很好理解,也很容易写。
解题报告here
求期望,可以状态压缩概率DP求解。也可以用容斥原理直接求。解题报告here
下面介绍的三题是用高斯消元法求解的概率DP
一个N*M的迷宫,除了障碍外等概率走,求起点走到终点步数的期望。先在起点进行bfs,找出所以可以到达的点并编号,然后建立方程组求解。
在一个环上抛掷两个飞盘 ,每个飞盘等概率往左和右走,问两个飞盘走到同一个地方所需要步数的期望。
按照他们的距离表示状态进行概率DP。dp[i]=dp[i-2]/4+dp[i+2]/4+dp[i]/2+1.整理下就出来方程。注意是循环的,要进行处理。
在坐标轴上用高斯消元法求解。注意N=1的时候要特判一下。解题报告here
CodeForces 148D | Bag of mice |
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HDU 4576 | Robot |
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HDU 4652 | Dice |
HDU 4711 | Weather |
POJ 1037 | A decorative fence |
POJ 1050 | To the Max |
POJ 2096 | Collecting Bugs |
POJ 2151 | Check the difficulty of problems |
POJ 3071 | Football |
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POJ 3756 | Chess Game |
SGU 495 | Kids and Prizes |
UVA 11755 | Table Tennis |
ZOJ 3329 | One Person Game |
ZOJ 3380 | Patchouli's Spell Cards |
ZOJ 3551 | Bloodsucker |
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