递归到动规的一般转化方法
递归函数有n个参数,就定义一个n维的数组,数组的下标是递归函数参数的取值范围。
数组元素的值是递归函数的返回值,这样就可以从边界值开始,逐步填充数组,相当于
计算递归函数的逆过程。
动规解题的一般思路
1.将原问题分解成子问题
a.把原问题分解成若干个小的子问题,子问题和原问题形式相同或类似,只不过规模变
小了。子问题都解决了,原问题即解决(数字三角形为例)。
b.子问题的解一旦求出就会被保存,所以没个子问题只需求解一次。
2.确定状态
a.在用动态规划解题时,我们往往将和子问题相关的各个变量的一组取值,称之为
一个“状态”。一个“状态”对应于一个或多个子问题,所谓某个“状态”对应于一个
或者多个子问题。所谓某个“状态”下的解的“值”,就是这个“状态”所对应的子问
题的解。
b.所有“状态”的集合,构成了问题的“状态空间”。“状态空间”的大小,与用
动态规划解决问题的时间复杂度直接相关。在数字三角形的例子里,一共有N*(N+1)/2
个状态,所以这个问题的状态空间一共就有N*(N+1)/2个状态。
整个问题的时间复杂度是状态数目乘以计算每个状态所需的时间。
在数字三角形的每个状态只需要计算一次,且在每个状态上所做的计算所花的时间
都是和N无关的常数。
用动态规划解题,经常碰到的情况是,k个整型变量能构成一个状态(如数字三角形
中的行号和列号者两个变量)。如果这k个整型变量的取值范围分别是N1,N2,N3,...
NK,那么,我们就可以用一个k维的数组array[N1][N2][N3][N4]...[NK]来存储各个状
态的“值”。这个“值”未必是一个整数或者是浮点数,可能是需要一个结构才能表
示的,那么array的值就可以是一个结构数组。一个“状态”下的值通常是一个或多个
子问题的解。
3.确定一些初始状态(边界状态)的值
以“数字三角形”为例,初始状态就是底边数字,值就是地板数字值。
4.确定状态方程
定义出什么是“状态”,以及在该“状态”下的“值”后,就要找出不同的状态之间
如何迁移--即如何从一个或者多个“值”已知的“状态”,求出另一个“状态”的“值”
(“人人为我”递推型)。状态的迁移可以用另一个递推公式表示,次递推公式可以被
称作“状态转移方程”。
数字三角形的状态转移方程:
能用动归解决的问题的特点
1.问题具有最优子结构性质。
如果问题的最优解所包含的子问题的解也是最优的,我们就称该问题具有最优子结构性质
2.无后效性。当前的若干个状态值一旦确定了,则此后过程的演变就只和这若干个状态的值
有关,和之前是采取哪种手段或是经过哪条路径演变到当前这若干个状态,没有关系。