3.3 STL常用容器 -- 8. map/multimap容器

8. map/multimap容器

8.1 map基本概念

简介:

  • map中所有元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:

  • map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现

优点:

  • 可以根据key值快速找到value值

缺点:

  • map不允许容器中有重复key值元素
  • multimap允许容器中有重复key值元素

8.2 map构造和赋值(=)

功能描述:

  • 对map容器进行构造和赋值操作

构造:

  • map<T1, T2> mp;    // map默认构造函数
  • map(const map &mp);  // 拷贝构造函数

赋值:

  • map& operator=(const map &mp); // 重载等号操作符

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void printMap(map<int, int> m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << "value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test()
{
	map<int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	printMap(m);
	// key = 1value = 10
	// key = 2value = 20
	// key = 3value = 30

	map<int, int> m2(m); // 拷贝构造
	printMap(m2);
	// key = 1value = 10
	// key = 2value = 20
	// key = 3value = 30

	map<int, int> m3; 
	m3 = m2;  // 赋值
	printMap(m3);
	// key = 1value = 10
	// key = 2value = 20
	// key = 3value = 30
}
int main()
{
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

8.3 map大小和交换(size、empty、swap)

功能描述:

  • 统计map容器大小以及交换map容器

函数原型:

  • size();    // 返回容器中元素的数目
  • empty();   // 判断容器是否为空
  • swap();   // 交换两个集合容器

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void printMap(map<int, int> m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}
void test_01()
{
	map<int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	if (m.empty())
	{
		cout << "m为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "m不为空" << endl;
		cout << "m的大小为:" << m.size() << endl; // m的大小为:3
	}
}
void test_02()
{
	map<int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	map<int, int> m2;
	m2.insert(pair<int, int>(4, 100));
	m2.insert(pair<int, int>(5, 200));
	m2.insert(pair<int, int>(6, 300));

	cout << "交换前" << endl;
	printMap(m);
	// key = 1 value = 10
	// key = 2 value = 20
	// key = 3 value = 30
	printMap(m2);
	// key = 4 value = 100
	// key = 5 value = 200
	// key = 6 value = 300

	m.swap(m2);
	cout << "交换后" << endl;
	printMap(m);
	// key = 4 value = 100
	// key = 5 value = 200
	// key = 6 value = 300
	printMap(m2);
	// key = 1 value = 10
	// key = 2 value = 20
	// key = 3 value = 30
}
int main()
{
	test_01();
	test_02();
	system("pause");
	return 0;
}

8.4 map插入和删除(insert、clear、erase)

功能描述:

  • map容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

  • insert(elem);    // 在容器中插入元素
  • clear();      // 清除所有元素
  • erase(pos);    // 删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
  • erase(beg, pos);  // 删除区间[beg, end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器
  • erase(key);    // 删除容器中键为key的元素

函数原型:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void printMap(map<int, int> m)
{
	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key = " << it->first << " value = " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

void test_01()
{
	// 插入
	map<int, int> m;
	// 第一种插入方式
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	// 第二种插入方式
	m.insert(make_pair(2, 20));
	// 第三种插入方式
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
	// 第四种插入方式
	m[4] = 40;
	printMap(m); 
	// key = 1 value = 10
	// key = 2 value = 20
	// key = 3 value = 30
	// key = 4 value = 40

	// 删除
	m.erase(m.begin());
	printMap(m);
	// key = 2 value = 20
	// key = 3 value = 30
	// key = 4 value = 40
	// 删除
	m.erase(3);
	printMap(m);
	// key = 2 value = 20
	// key = 4 value = 40
	// 清空
	m.erase(m.begin(), m.end());
	m.clear();
	printMap(m);
}
int main()
{
	test_01();
	system("pause");
	return 0;
}

8.5 map查找和统计(find、count)

功能描述:

  • 对map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

  • find(key);   // 查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();
  • count(key);  // 统计key的元素个数

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

void test_01()
{
	map<int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	// 查找
	map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
	if (pos != m.end())
	{
		cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << (*pos).second << endl; 
		//找到了元素 key = 3 value = 30
	}
	else
	{
		cout << "未找到元素" << endl;
	}
	// 统计
	int num = m.count(3);
	cout << "num = " << num << endl; // num = 1
}
int main()
{
	test_01();
	system("pause");
	return 0;
}

8.6 map容器排序

主要技术点:

  • map容器默认排序规则为按照key值进行从小到大排序,利用仿函数,可以改变排序规则

代码示例:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>

class Mycompare
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2) const
	{
		return v1 > v2;
	}
};
void test_01()
{
	map<int, int, Mycompare> m;
	m.insert(make_pair(1, 10));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(make_pair(3, 30));
	for (map<int, int, Mycompare396>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key: " << it->first << " value: " << it->second << endl;
		// key: 3 value : 30
		// key : 2 value : 20
		// key : 1 value : 10
	}
}
int main()
{
	test_01();
	system("pause");
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
这些都是 Android NDK 内部的 `Android.mk` 文件。其中,`./android-ndk-r25c/sources/android/native_app_glue/Android.mk` 是用于编译 Native Activity 示例应用程序的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/support/Android.mk` 是包含一些 Android 支持库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/ndk_helper/Android.mk` 是包含一些辅助函数和类的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/android/cpufeatures/Android.mk` 是用于编译 `cpufeatures` 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些 CPU 相关的信息和功能;`./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++abi/Android.mk` 和 `./android-ndk-r25c/sources/cxx-stl/llvm-libc++/Android.mk` 是用于编译 C++ STL 库的 `Android.mk` 文件,分别对应 libc++abi 和 libc++ 两个 STL 库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/googletest/Android.mk` 是用于编译 Google Test 测试框架的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器的 `Android.mk` 文件,该编译器可以将 GLSL 代码编译成 SPIR-V 代码;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/libshaderc_util/Android.mk` 是用于编译 Shaderc Util 库的 `Android.mk` 文件,该库提供了一些辅助函数和类;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/Android.mk` 是用于编译 Shaderc 编译器依赖的第三方库的 `Android.mk` 文件,包括 glslang 和 spirv-tools 两个库;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/glslang/Android.mk` 是用于编译 glslang 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/shaderc/third_party/spirv-tools/Android.mk` 是用于编译 spirv-tools 库的 `Android.mk` 文件;`./android-ndk-r25c/sources/third_party/vulkan/src/build-android/jni/Android.mk` 是用于编译 Vulkan 库的 `Android.mk` 文件。 如果您要在 Android NDK 中编写自己的 `Android.mk` 文件,可以参考这些示例文件。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大稻子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值