3.2 STL初识

STL初识

1. STL的诞生

  • 长久以来, 软件界一直希望建立一种重复可用的东西
  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升
  • 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL

2. STL基本概念

  • STL(Standard Template Library, 标准模板库)
  • STL从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接
  • STL几乎所有代码都采用了模板类或者函数模板

3. STL六大组件

STL大体分为六大组件,分别是: 容器,   算法,  迭代器,  仿函数,  适配器,  空间配置器

  1. 容器: 各种数据结构, 如vector, list, deque, set, map等, 用来存放数据
  2. 算法: 各种常用算法, 如sort, find, copy, for_each等
  3. 迭代器: 扮演了容器和算法之间的胶合剂
  4. 仿函数: 行为类似函数, 可作为算法的某种策略
  5. 适配器: 一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
  6. 空间配置器: 负责空间的配置和管理

4. STL中容器, 算法和迭代器

容器:置物之所也
    STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
    常用的数据结构: 数组, 链表, 树, 栈, 队列, 集合, 映射表等
容器种类
    序列式容器: 强调值的排序, 序列式容器中的每个元素均有固定位置,
    关联式容器: 二叉树结构, 各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

算法: 问题之解法也
    有限的步骤, 解决逻辑或数学上的问题, 这一门学科叫做算法(Algorithms)
算法种类
    质变算法: 指运算过程中会更改区间内的元素的内容. 例如 拷贝, 替换, 删除等等
    非质变算法: 指运算过程中不会更改区间内的元素内容, 例如, 查找, 计数, 替换, 寻找极值等等

迭代器概念: 容器和算法之间的粘合剂
    提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素, 而又无需暴露该容器的内部表示方式
    每个容器都有自己专属的迭代器

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大稻子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值