STL初识
1. STL的诞生
- 长久以来, 软件界一直希望建立一种重复可用的东西
- C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
- 大多数情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
- 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
2. STL基本概念
- STL(Standard Template Library, 标准模板库)
- STL从广义上分为: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
- STL几乎所有代码都采用了模板类或者函数模板
3. STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是: 容器, 算法, 迭代器, 仿函数, 适配器, 空间配置器
- 容器: 各种数据结构, 如vector, list, deque, set, map等, 用来存放数据
- 算法: 各种常用算法, 如sort, find, copy, for_each等
- 迭代器: 扮演了容器和算法之间的胶合剂
- 仿函数: 行为类似函数, 可作为算法的某种策略
- 适配器: 一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
- 空间配置器: 负责空间的配置和管理
4. STL中容器, 算法和迭代器
容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构: 数组, 链表, 树, 栈, 队列, 集合, 映射表等
容器种类
序列式容器: 强调值的排序, 序列式容器中的每个元素均有固定位置,
关联式容器: 二叉树结构, 各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法: 问题之解法也
有限的步骤, 解决逻辑或数学上的问题, 这一门学科叫做算法(Algorithms)
算法种类
质变算法: 指运算过程中会更改区间内的元素的内容. 例如 拷贝, 替换, 删除等等
非质变算法: 指运算过程中不会更改区间内的元素内容, 例如, 查找, 计数, 替换, 寻找极值等等
迭代器概念: 容器和算法之间的粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素, 而又无需暴露该容器的内部表示方式
每个容器都有自己专属的迭代器