设计模式之外观模式

外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

三个阶段的不同使用:

设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两层分离;

开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂;增加外观可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖;

在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展。

适用于为一个复杂的子系统提供一个简单的接口,或提高子系统的独立性,在高层接口中为每一个子系统定义每一层的入口。

优点:简单易用,低耦合,层次性好。

缺点:若高层接口复杂或不合理时,会使系统变得复杂。

代码实现:

#include <iostream>

using namespace std;

class Stock1
{
	public:
		void Sell()
		{
			cout << "股票1卖出" << endl;
		}
		void Buy()
		{
			cout << "股票1买入" << endl;
		}
};
class Stock2
{
	public:
		void Sell()
		{
			cout << "股票2卖出" << endl;
		}
		void Buy()
		{
			cout << "股票2买入" << endl;
		}
};
class Stock3
{
	public:
		void Sell()
		{
			cout << "股票3卖出" << endl;
		}
		void Buy()
		{
			cout << "股票3买入" << endl;
		}
};

class NationalDebt
{
	public:
		void Sell()
		{
			cout << "国债卖出" << endl;
		}
		void Buy()
		{
			cout << "国债买入" << endl;
		}
};

class Realty
{
	public:
		void Sell()
		{
			cout << "房地产卖出" << endl;
		}
		void Buy()
		{
			cout << "房地产买入" << endl;
		}
};

class Fund
{
	public:
		Fund()
		{
			gu1 = new Stock1();
			gu2 = new Stock2();
			gu3 = new Stock3();
			nd = new NationalDebt();
			rt = new Realty();
		}
		~Fund()
		{
			delete rt;
			delete nd;
			delete gu3;
			delete gu2;
			delete gu1;
		}
		void BuyFund()
		{
			gu1->Buy();
			gu2->Buy();
			gu3->Buy();
			nd->Buy();
			rt->Buy();
		}
		void SellFund()
		{
			gu1->Sell();
			gu2->Sell();
			gu3->Sell();
			nd->Sell();
			rt->Sell();
		}
	private:
		Stock1* gu1;
		Stock2* gu2;
		Stock3* gu3;
		NationalDebt* nd;
		Realty* rt;
};

int main()
{
	Fund* jijin = new Fund();
	
	jijin->BuyFund();
	jijin->SellFund();
	
	jijin->~Fund();
	
	return 0;
}

 

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