树:树是n(n>=0)个结点的有限集。n=0时为空树。在任意一棵非空树中:1)有且仅有一个特定的根的结点;2)当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1、T2....Tm,其中每一个集合本身又是一棵树,并且称为根的 子树。
注意:n>0时,根节点时唯一的,不可能存在多个根节点。
m>0时,子树的个数没有限制,但它们一定互不相交。
结点拥有的子树数称为结点的度。
度为0的结点称为叶子结点或终端结点。
度不为0的结点称为非终端结点或分支结点。
除了根节点外,分支结点也称为内部结点。
树的度是树内各节点的度的最大值。
结点的子树的根称为该结点的孩子,相应的,该结点称为孩子的双亲。
同一个双亲的孩子之间互称为兄弟。
结点的祖先是从根结点到该结点所经分支的所有结点,相反,以某结点为根的子树中的任一结点称为该结点的子孙。
结点的层次从根结点开始定义起,根为第一层,根的孩子为第二层。
树种结点的最大层次称为树的深度或高度。
如果将树中结点的各子树看成从左到右是有次序的,不能交换的,则称该树为有序树,否则称为无序树。
森林是m(m>=0)棵互不相交的树的集合。
线性结构:
- 第一个数据元素:无前驱
- 最后一个数据元素:无后继
- 中间元素:一个前驱和一个后继
树结构:
- 根结点:无双亲,唯一
- 叶结点:无孩子,可以多个
- 中间结点:一个双亲,多个孩子
ADT 树
Data
树是有一个根结点和若干棵子树构成。树中结点具有相同数据类型及层次关系。
Operation
InitTree(*T):构造空树T
DestroyTree(*T):销毁树T
CreateTree(*T,definition):按definition中给出树的定义来构造树。
ClearTree(*T):若树T存在,则将树T清为空树。
TreeEmpty(T):若T为空树,返回true,否则返回false
TreeDepth(T):返回T的深度。
Root(T):返回T的根结点。
Value(T,cur_e):cur_e是树T中一个结点,返回此结点的值。
Assign(T,cur_e,value):给树T的结点cur_e赋值为value。
Parent(T,cur_e):若cur_e是树T的非根结点,则返回它的双亲,否则返回空。
LeftChild(T,cur_e):若cur_e是树T的非叶结点,则返回它的最左孩子,否则返回空。
RightSibling(T,cur_e):若cur_e有右兄弟,则返回它的右兄弟,否则返回空。
InsertChild(*T,*p,i,c):其中p指向树T的某个结点,i为所指结点p的度加1,非空树c与T不相交,操作结果为插入c为树T中p之结点的第i棵子树。
DeleteChild(*T,*p,i):其中p指向树T的某个结点,i为所指结点p的度,操作结果为删除T中p所指结点的第i棵子树。
endADT
//顺序存储结构--树的双亲表示法
#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef int TElemType; //树结点的数据类型,
typedef struct PTNode //结构结点
{
TElemType data; //结点数据
int parent; //双亲位置
}PTNode;
typedef struct //树结构
{
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; //结点数组
int r,n;
}PTree;
//根结点没有双亲,约定其位置域为-1
//链式存储结构--树的孩子表示法
#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef struct CTNode //孩子结点
{
int child;
struct CTNode *next;
}*ChildPtr;
typedef struct //表头结构
{
TElemType data;
ChildPtr firstchild;
}CTBox;
typedef struct //树结构
{
CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE]; //结点数组
int r,n; //根的位置和结点数
}CTree;
//链式存储结构--孩子兄弟表示法
typedef struct CSNode
{
TElemType data;
struct CSNode *firstchild,*rightsib;
}CSNode,*CSTree;