本文讲阐述自己对装饰者模式的理解,以及在项目中的应用,书写的思路围绕着以下几个问题一步步开展,希望对大家能有点帮助。
问题思路:
1.什么是装饰者模式,官方定义&自己的理解;
2.为什么会有这样的需求(是为了解决什么问题),典型的例子;
3.装饰者模式的优点;
4.装饰者模式在Android中的应用;
5.剖析在Android中应用的源码,看看官方的规范并提示自己在使用时要注意的点。
1.什么是装饰者模式?
简单的一句话:动态地给一个对象添加一些额外的职责;我认为这是对装饰者模式最好的解释。
关键字:动态地、对象、添加、额外的职责。
2.为什么会有这样的需求,举两个典型的例子;
比如:
①假设设计游戏的时候不同的人形,有的是A对象+白裤子+红衬衫;B对象+白裤子+白衬衫;A对象+白裤子+白衬衫等等有很多的人形,这个时候你要是每一个对象都写死属性,比如这样:
class A {
public String getDescription() {
String description = "白裤子+白衬衫";
return description;
}
}
抽象一个父类,然后需要不同属性的的子类去实现父类,这样的去实现的话,会有太多的子类,这种现象叫做类爆炸。
通常可以使用继承来是实现功能的扩展,如果这些需要扩展的功能种类很繁多,那么必然会生成很多子类,增加系统的复杂性,这种现象叫类爆炸。”
②典型的还有星巴克咖啡点餐管理例子,不同的咖啡+不同的配料,管理计算各种饮料的价格,怎么去实现。这是典型装饰者的使用。
具体的代码是这样去实现的:
被装饰者:
/**
* 咖啡父类
*/
public abstract class Coffee {
public String description = "";
/**
* getCost()方法是抽象的,必须要子类自己去实现
*/
public abstract double getCost();
public String getDescription() {
return description;
}
}
子类类型:
/**
* 深培咖啡
*/
public class DarkRoastCoffee extends Coffee {
public DarkRoastCoffee() {
description = "深培咖啡";
}
@Override
public double getCost() {
return 10;
}
}
/**
* 浓缩咖啡
*/
public class EspressoCoffee extends Coffee {
public EspressoCoffee() {
description = "浓缩咖啡";
}
@Override
public double getCost() {
return 8.8;
}
}
装饰者(配料):
/**
* 调料父类
* 继承Coffee,是为了拥有公有的超类,这里的继承是为了继承类型,而不是行为
*/
public abstract class Condiment extends Coffee {
@Override
public abstract String getDescription();
}
这里的配料继承的是Coffee,主要是为了有共同的超类。
在子类去继承Codiment的时候必然要重写Condiment中定义的抽象方法和Coffee中定义的抽象方法。
/**
* 配料牛奶
*/
public class MilkCondiment extends Condiment {
private final Coffee coffee;
public double milkPrice = 2.1;
public MilkCondiment(Coffee coffee) {
this.coffee = coffee;
}
@Override
public double getCost() {
return milkPrice + coffee.getCost();
}
@Override
public String getDescription() {
return coffee.getDescription() + ",加牛奶";
}
}
/**
* 摩卡对象是一个装饰者
*/
public class MochaCondiment extends Condiment {
private final Coffee coffee;
public double mochaPrice = 5.2;
public MochaCondiment(Coffee coffee) {
this.coffee = coffee;
}
@Override
public double getCost() {
return mochaPrice+coffee.getCost();
}
@Override
public String getDescription() {
return coffee.getDescription()+",加摩卡";
}
}
奶泡:
/**
* 奶泡配料
*/
public class WhipCondiment extends Condiment {
private final Coffee coffee;
private double whipPrice = 3.0;
public WhipCondiment(Coffee coffee) {
this.coffee = coffee;
}
@Override
public double getCost() {
return whipPrice+coffee.getCost();
}
@Override
public String getDescription() {
return coffee.getDescription()+"加奶泡";
}
}
使用的时候:
public class Test1Coffee {
public static void main(String[] args) {
Coffee mochaCondiment = new MochaCondiment(new MilkCondiment(new DarkRoastCoffee()));
System.out.println("我曹++"+mochaCondiment.getDescription()+";价格是"+mochaCondiment.getCost());
Coffee mochaCondiment1 = new MochaCondiment(new MochaCondiment(new DarkRoastCoffee()));
System.out.println("我曹1++"+mochaCondiment1.getDescription()+";价格是"+mochaCondiment1.getCost());
Coffee whipCondiment = new WhipCondiment(new MochaCondiment(new EspressoCoffee()));
System.out.println("我曹2++"+whipCondiment.getDescription()+";价格是"+whipCondiment.getCost());
}
}
输出结果:
“我曹++深培咖啡,加牛奶,加摩卡;价格是17.3
我曹1++深培咖啡,加摩卡,加摩卡;价格是20.4
我曹2++浓缩咖啡,加摩卡加奶泡;价格是17.0”
哇塞,多么有意思的代码啊。作为一个非科班出身的程序员,感觉看到这种的代码有种莫名的兴奋啊。
Coffee whipCondiment = new WhipCondiment(new MochaCondiment(new EspressoCoffee()));
说到这里解释这个例子的专用的UML图如下,大家一看就会明白很多:
图一:星巴克咖啡点餐管理图示:
图二:顾客点了一杯加奶泡加摩卡的深培咖啡图示:
星巴克咖啡点餐系统基本原理就是这样。
3.其实在Android中比较典型的应用就是JAVA中IO流:
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("..")));
这是典型的装饰者模式。
4.还有一个就是ListView组件addHeaderView()方法的源码,就比较明显的使用的是装饰者模式,具体的源码分析再接下来会分析。