编程-Java学习-一个类中调用另一个类中的变量

         本文要解决的是:在一个Java文件里面如何调用另外一个Java文件里面的变量。换句话说:如何从一个类中调用另一个类中的变量。

一:无需实例化举例

public class A
{
   // a是静态变量(static),称为类变量。类变量无需实例化就可以用了;
    public static int x;
}
 
// 在类B中使用类A中的变量
public class B
{
    public void Test1()
    {
        //存取A.a,不用实例化
        A.x= 56;
        Console.WriteLine(A.a);
    }
}

二:需要实例化

public class A
{
    // b是不是静态变量,称为实例变量,只能通过实例使用。
    public int b;
}
 
// 在类B中使用类A中的变量
public class B
{
    public void Test1()
    {
        //存取A中的实例变量x,必须先实例化A,然后才能使用
        A a = new A();
        a.b = 70;
        Console.WriteLine(a.b);
    }
}

三:具体应用举例

public class A
{
    public static long primarylength = 99;
    public void function(){
    primarylength += 20;
    }
}
 
// 在类B中使用类A中的变量
public class B
{
    public void Test1()
    {
       //这里面显示的结果是99+20 = 119,而不是99.
       System.out.println("A.primarylength");
    }
}

         通过这个具体应用举例,我们可以很好的利用如何在一个类中调用另外一个类的变量。有两个注意地方:1)A.primarylength不要忘了A.这个前缀。2)不要忘了public static.

参考:https://blog.csdn.net/weixin_43363236/article/details/103601991?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-baidujs-6

 

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### 回答1: 在面向对象编程中,一个可以调用其他变量。例如,如果有一个名为A的和另一个名为B的,A可以调用B类中变量。 为了调用一个变量,A必须先创建一个B对象。这可以通过调用B的构造函数来完成。一旦对象被创建,A就可以使用点操作符来访问B类中变量。例如,如果B类中一个字符串变量称为“name”,A可以使用以下代码来访问该变量: B b = new B(); String name = b.name; 在这里,A创建了一个新的B对象,并将其存储在变量“b”中。然后,它使用点运算符来访问B类中的“name”变量,并将其存储在名为“name”的字符串变量中。 需要注意的是,如果B类中变量是私有的,则不能直接从A访问它们。在这种情况下,B必须提供公共方法来允许其他访问其变量。 总之,一个可以调用一个变量,只需创建另一个对象并使用点操作符来访问其中的变量。这是面向对象编程的基本概念之一。 ### 回答2: 在Java程序中,通过调用一个变量可以实现不同之间的数据共享,提高代码的灵活性和重用性。下面是一些实现方法: 1. 继承 通过继承关系,子可以继承父变量。比如: ``` class A { protected int a; // 父变量 } class B extends A { public void setA(int a) { this.a = a; // 继承父变量a } } ``` 在B中,通过父A的protected修饰符,可以访问到a变量。这个方法适用于在两个类中,子继承父变量。 2. 对象引用 在Java中,我们可以通过对象引用来访问该对象所属的类中变量。比如: ``` class A { protected int a; // A变量 } class B { private A a = new A(); // 对象引用 public void setA(int a) { this.a.a = a; // 访问A的变量a } } ``` 这个方法适用于在两个类中一个类中包含了另一个对象。 3. 静态变量 如果一个变量类中被static修饰,那么它可以被该的所有实例共享。可以通过名来访问静态变量。比如: ``` class A { protected static int a; // 静态变量 } class B { public void setA(int a) { A.a = a; // 访问A的静态变量a } } ``` 这个方法适用于在两个类中一个类中包含了另一个的静态变量。静态变量是全局变量,通过调用名来访问,所以可以在不同的类中共享数据。 综上所述,我们在Java中可以通过继承、对象引用和静态变量来实现在不同之间共享变量的目的。选择哪种方法取决于具体的情况和需求。 ### 回答3: 在面向对象编程中,一个可以通过调用一个变量来实现对其功能的扩展或补充。在Java中,可以通过以下几种方式实现这一功能: 1. 继承 子可以继承父变量和方法,从而获得父的功能,并可以在此基础上进行扩展。例如,假设有一个A和一个B,B要调用A的变量age,则可以定义B extends A,这样B就可以使用A中的age变量。 2. 实例化一个类中,可以实例化一个对象,并通过该对象来访问其变量。例如,假设有一个A和一个B,B要调用A的变量age,则可以在B中创建一个A对象,然后通过该对象访问age变量。 3. 接口 一个可以实现一个或多个接口,从而获得接口中定义的变量和方法。例如,假设有一个接口A和一个B,B要调用A中定义的变量,则可以让B实现A接口,这样B就可以使用A中定义的变量。 无论是继承、实例化还是接口,都可以让一个调用一个变量。不同的情况下,选择不同的方式可以根据具体的应用场景和需要选择合适的方法。例如,在需要实现高复用性和可扩展性的情况下,使用继承可以更好地满足需求;而在需要实现多态和灵活可变的情况下,选择实例化或接口可以更好地实现需求。

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