java 中关于多态的知识点总结

多态:一种事物多种表现形式。

可分为三种:具体类多态、抽象类多态、接口类多态

举例说明:猫是动物,狗是动物。

多态的前提:有继承、有重写、有父类的指针指向子类的对象(    父类    f    =    new     子类()  )

代码体现:

class  Fu  {

public   void    show  (  )  {

System .  out .  println (  "  show  Fu"  )  ;

}

}

class   Zi  extends  Fu{

public   void   show  (  )  {  

System  .  out  .  println  (  " show  Zi "   );

}

}

class  Dome{

public   static  void   main  (  String  [  ]   args){

Fu f = new Zi ( ) ;

}

}

多态中成员访问的特点:

成员变量:编译的时候看父类,运行的时候看父类。

构造方法:创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。

成员方法:编译看父类,运行看子类。(由于成员方法存在重写,所以运行看子类)

静态方法:编译看父类,运行看子类。(静态方法和类相关,不算重写,所以访问的还是父类的)

多态的好处:

①提高了代码的维护性(有继承);

②提高了代码的扩展性(有重写)。

在多态中  instanceof  用于判断一个对象是否属于一个类,通常和强制类型转换相结合使用,首先通过  instanceof   进行判断,然后进行相应的强制类型转换。



在多态中,通常使用父类作为方法形参。

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