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.Net Micro Framework - USB Mass Storage功能实现

1. 说明由于.Net Micro Framework的USB驱动架构中,没有为Mass Storage功能提供原生支持,所以除了要编写Mass Storage主体代码外,还需要在原有的USB驱动中添加部分枚举代码。其实从结构上来说,该部分代码应该添加在PAL层,不过考虑到这层代码为.Net Mi...

2009-03-18 13:22:00

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SideShow Gadget本地存储实现

1、说明标准的Sideshow设备连接PC后,由PC上Sideshow管理中心负责向Sideshow设备添加Gadget应用,该Gadget实例被Sideshow设备缓存到内存中。当Sideshow设备未连接PC,掉电重启后,所有原先添加的Gadget信息将全部丢失。本功能的目的就是,Sidesh...

2009-03-13 12:52:00

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SideShow Gadget开发[2]

上次在SideShow Gadget开发[1]中介绍了本地Gadget的开发,现在介绍一下常规Gadget的开发。在介绍Gadget之前,我们先说一下我们认识上的一个误区,很多开发人员认为常规Gadget和本地Gadget类似,是一个.Net Micro Framework应用程序(至少是一个DL...

2009-03-13 11:33:00

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