android OpenGLES开发第二课 为Polygon添加颜色

 第一课里是一个简单的正方形的绘制,现在我们要为这个正方形添加颜色。

唯一的不同(和上一课比较,以后同意)就是在Polygon类的draw方法中添加了如下内容: 

	public void draw(GL10 gl) {

		// Set the face rotation
		gl.glFrontFace(GL10.GL_CW);

		// Point to our vertex buffer
		gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, vertexBuffer);

		// Enable vertex buffer
		gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);

		// Set The Color To Blue
		gl.glColor4f(0.5f, 0.5f, 1.0f, 1.0f); // the new code

		// Draw the vertices as triangle strip
		gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, vertices.length / 3);

		// Disable the client state before leaving
		gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);

	}


当然也可以通过下面的方法为Polygon添加颜色,和使用顶点数组一样,我们可以建立一个颜色的数组,具体实现如下:

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