C语言-操作符

算术操作符

+ - * / %

  1. % 取模操作符,两端必须是整数,返回的是整除之后的余数
  2. / 取余操作符(7/2=3,7%2=1)
  3. 除了%操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数
  4. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法,而只要有浮点数执行的就是浮点数除法

移位操作符

<<(左移操作符) >>(右移操作符)
移位操作符的操作数只能是整数

补充:
移位操作符,移动的是二进制
整数的二级制表示3种:原码、反码、补码
正的整数源码、反码、补码相同
负的整数原码符号位不变,其他位按位取反是反码,反码+1是补码
例如:
7
原码:00000000 00000000 00000000 00000111
反码:00000000 00000000 00000000 00000111
补码:00000000 00000000 00000000 00000111
-7
原码:10000000 00000000 00000000 00000111
反码:111111111 111111111 111111111 111111000
补码:111111111 111111111 111111111 111111001

整数在内存中以补码的形式存储,所以,移位移的也是补码但是显示的是原码

左移操作符

规则:左边抛弃,右边补0
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

右移操作符

规则:
1.逻辑右位左边用0填充,右边丢弃
2.算术右位左边用原该值的符号位填充,右边丢弃vs2019采用算术右移

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

位操作符

&:按位(2进制补码)与
| : 按位(2进制补码)或
^: 按位(2进制补码)异或
对补码进行操作,但显示的是原码,只适用于整数

在这里插入图片描述
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题目1:不创建临时变量,实现两个整数交换

方式1:

#include <stdio.h>


//不创建临时变量,实现两个数交换
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	//会有溢出的问题
	printf("交换前a=%d b=%d\n", a, b);
	a = a + b;
	b = a - b;
	a = a - b;
	printf("交换后a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

方式2:

#include <stdio.h>


//不创建临时变量,实现两个数交换
//0^a=a   a^a=0
//3^3^5=5  3^5^3=5 异或支持交换律
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	printf("交换前a=%d b=%d\n", a, b);
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;//a^b^b=a
	a = a ^ b;//a^b^a=b
	printf("交换后a=%d b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

题目2:求一个整数存储在内存中的二进制的1的个数

赋值操作符

=

复合赋值操作符

+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 1;
	a = a + 5;
	a = a += 5;//两者效果等价
	return 0;
}

单目操作符

在这里插入图片描述
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++ –

题目:对指定位清零或置一

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 13;
	a |= (1 << 4);
	printf("%d\n", a);//29
	a &= (~(1 << 4));
	printf("%d\n", a);//13

	return 0;
}

解引用

在这里插入图片描述
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关系操作符

> >= < <= != ==

逻辑操作符

&& 逻辑与
|| 逻辑或

题目:写出输出数字

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3;
	i = a++ && ++b && c++;
	printf("a=%d\n", a);//1
	printf("b=%d\n", b);//2
	printf("c=%d\n", c);//3
	printf("i=%d\n", i);//0
	return 0;
}

解析:从左向右计算,a++这个表达式是先使用后++,所以是0与上后面的,0与上任何数都是0,所以后面的不会执行,因此a的值是1,b和c的值不变,如果令a=1,则打印的结果是2, 3, 4,1

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3;
	i = a++ || ++b || c++;
	printf("a=%d\n", a);//2
	printf("b=%d\n", b);//2
	printf("c=%d\n", c);//3
	printf("i=%d\n", i);//1
	return 0;
}

解析:从左向右计算,a++这个表达式是先使用后++,所以是1或上后面的,1或上任何数都是1,所以后面的不会执行,因此a的值是2,b和c的值不变,如果令a=0,则打印的结果是1, 3, 3,1
&&左边为假,右边不计算
|| 左边为真,右边不计算

条件操作符

exp1 ? exp2 : exp3
如果表达式1为真则执行表达式2,为假,则执行表达式3

逗号表达式

exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果

在这里插入图片描述

下标引用、函数调用和结构成员

[ ] 下标引用操作符 操作数:一个数组名 + 一个索引值
( ) 函数调用操作符,接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数
访问一个结构的成员
.  结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	double score;
};

void set_stu0(struct Stu ps)
{
	//ps.name = "zhangsan";错误,这是把字符串赋值给地址(name是数组首元素的地址)
	strcpy(ps.name, "zhangsan");
	ps.age = 20;
	ps.score = 100.0;
}

void set_stu(struct Stu* ps)
{
	//strcpy((*ps).name, "zhangsan");
	//(*ps).age = 20;
	//(*ps).score = 100.0;
    //和上面等价
	strcpy(ps->name, "zhangsan");
	ps->age = 20;
	ps->score = 100.0;
}

void print_stu(struct Stu* ps)
{
	printf("%s %d %lf\n", ps->name, ps->age, ps->score);
}

int main()
{
	struct Stu s = { 0 };
	set_stu0(s);
	print_stu(&s);
	set_stu(&s);
	print_stu(&s);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
解析:形参是实参的一份临时拷贝set_stu0()中修改的内容不会影响到实参,传址通过指针可以直接修改

表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的,为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
如何进行整型提升:整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
只有小于整型的才进行整型提升
整型提升是按照变量的符号位进行提升
有符号数:符号数是1,整型提升补1,符号数是0,整型提升补0
无符号数:整型提升补0
存进去的时候截断,使用的时候进行整型提升

整型提升意义:
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算

char a, b, c;
a = b + c;
//b和c的值先提升为普通整型,然后再执行加法运算
//加法运算结束后,将结果截断,存在a中
#include <stdio.h>

int main()
{
	char a = 5;
	//5是个整型,有32位
	//00000000 00000000 00000000 00000101  5
	//00000101  a 发生截断
	char b = 126;
	//126是个整型,有32位
	//00000000 00000000 00000000 01111110  126
	//01111110  b  发生截断
	char c = a + b;
	//先整型提升
	//00000000 00000000 00000000 00000101  a
	//00000000 00000000 00000000 01111110  b
	//00000000 00000000 00000000 10000011  a+b
	//10000011  c 发生截断
	printf("%d\n", c);
	//%d是打印有符号的整型,进行整型提升,打印原码
	//c的类型是有符号,所以按照符号位1进行提升
	//11111111 11111111 11111111 10000011  c补码
	//11111111 11111111 11111111 10000010  c反码
	//10000000 00000000 00000000 01111101  c原码 -125
	return 0;
}

	//char a = -1;
	//10000000 0000000 0000000 00000001
	//11111111 1111111 1111111 11111110
	//11111111 1111111 1111111 11111111  a补码
	//11111111 补码截断
	//11111111 1111111 1111111 11111111  整型提升后

算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算
下面的层次体系称为寻常算术转换

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果上面的操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另一个操作数的类型再进行计算

操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序。
    两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
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