为了体验便捷一些,今天想实现店家Edittext意外的区域使弹出的键盘消失,经过查找,大致有俩种方法可以采用,都是采用点击edittext意外的区域,键盘消失,但这俩种又有很大区别。
第一种:
InputMethodManager imm= (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
if (myActivity.this.getCurrentFocus() != null) {
if (myActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken() != null) {
imm.hideSoftInputFromWindow(myActivity.this.getCurrentFocus().getWindowToken(),
InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}
这种方法可以实现点击EditText意外的区域键盘消失,但这种方法实现很受限制,如果界面上有很多控件,点击除这个EditText意外的控件,键盘就不会隐藏;
第二种,这种方法是判断当前的点击位置,判断是否再当前的Edittext上,不是的话就让键盘消失。
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
View v = getCurrentFocus();
//当isShouldHideInput(v, ev)为true时,表示的是点击输入框区域,则需要显示键盘,同时显示光标,反之,需要隐藏键盘、光标
if (isShouldHideInput(v, ev)) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm != null) {
imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
//处理Editext的光标隐藏、显示逻辑
mEdtFind.clearFocus();
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
// 必不可少,否则所有的组件都不会有TouchEvent了
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
public boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {
if (v != null && (v instanceof EditText)) {
int[] leftTop = { 0, 0 };
//获取输入框当前的location位置
v.getLocationInWindow(leftTop);
int left = leftTop[0];
int top = leftTop[1];
int bottom = top + v.getHeight();
int right = left + v.getWidth();
if (event.getX() > left && event.getX() < right
&& event.getY() > top && event.getY() < bottom) {
// 点击的是输入框区域,保留点击EditText的事件
return false;
} else {
return true;
}
}
return false;
}
参考原文地址:https://blog.csdn.net/ITYDXTOCATTLE/article/details/51003382