抽象类:
拥有抽象方法的类就是抽象类。
抽象方法:是只有方法签名没有方法体,必须用abstract修饰。
抽象类本身也要用abstract修饰的,作用是让子类继承,子类一定要重写抽象方法。
模板思想,设计模板模式。
接口:
- 更加彻底的抽象,接口中全部是抽象方法和常量(JDK1.8之后)
- 接口体现的是规范思想,实现接口的类必须重写完接口的全部抽象方法,否这这个类必须是抽象类
- JDK1.8之后的接口新增了三个方法。接口不再纯洁
1.1抽象类概念
1.1.1 什么是抽象类?
父类知道子类的一定要完成某个功能,但是每个子类完成的情况是不一样的,子类以后也只会用自己重写的功能,那么父类的该功能就可以定义成抽象方法。
抽象类定义格式:
abstract class 类名字 {
}
public abstract class Animal {
public abstract void run();
}
1.1.2什么是抽象方法?
没有方法体,只有方法签名,必须用abstract修饰,拥有抽象方法的类必须定义成抽象类。
抽象方法定义格式:
修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);
public abstract void run();
代码演示
// 父类,抽象类
abstract class Employee {
private String id;
private String name;
private double salary;
public Employee() {
}
public Employee(String id, String name, double salary) {
this.id = id;
this.name = name;
this.salary = salary;
}
// 抽象方法
// 抽象方法必须要放在抽象类中
abstract public void work();
}
// 定义一个子类继承抽象类
class Manager extends Employee {
public Manager() {
}
public Manager(String id, String name, double salary) {
super(id, name, salary);
}
// 2.重写父类的抽象方法
@Override
public void work() {
System.out.println("管理其他人");
}
}
// 定义一个子类继承抽象类
class Cook extends Employee {
public Cook() {
}
public Cook(String id, String name, double salary) {
super(id, name, salary);
}
@Override
public void work() {
System.out.println("厨师炒菜多加点盐...");
}
}
// 测试类
public class Demo10 {
public static void main(String[] args) {
// 创建抽象类,抽象类不能创建对象
// 假设抽象类让我们创建对象,里面的抽象方法没有方法体,无法执行.所以不让我们创建对象
// Employee e = new Employee();
// e.work();
// 3.创建子类
Manager m = new Manager();
m.work();
Cook c = new Cook("ap002", "库克", 1);
c.work();
}
}
1.2抽象类的特征
抽象类的特征总结起来可以说是 有得有失
有得:抽象类得到了拥有抽象方法的能力。
有失:抽象类失去了创建对象的能力。
1.3抽象类的注意事项
-
抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
-
抽象类中,可以有构造器,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
-
抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
-
抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则子类也必须定义成抽象类,编译无法通过而报错。
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。
-
抽象类存在的意义是为了被子类继承,抽象类体现的是模板思想。
理解:抽象类中已经实现的是模板中确定的成员,抽象类不确定如何实现的定义成抽象方法,交给具体的子类去实现。
1.4抽象类存在的意义
抽象类存在的意义是为了被子类继承,否则抽象类将毫无意义,抽象类体现的是模板思想,模板是通用的东西抽象类中已经是具体的实现(抽象类中可以有成员变量和实现方法),而模板中不能决定的东西定义成抽象方法,让使用模板(继承抽象类的类)的类去重写抽象方法实现需求,这是典型的模板思想。
1.5设计模式:模板设置
/*
作文模板:
标题固定:《我的爸爸》
第一段固定:请介绍一下你的爸爸,说说你的爸爸有多好,有多牛逼
正文部分(自由发挥): 抽象出来。
结尾固定: 总结,我的爸爸多棒,有这样的爸爸太好了,下辈子还要做他儿子。
*/
public class AbstractDemo {
public static void main(String[] args) {
Student yhb = new Student();
yhb.write();
}
}
class Student extends Template{
@Override
public String writeMain() {
return "\t\t\t 我的爸爸很牛逼,他是。。。。。。";
}
}
//1。设计一个模板类
abstract class Template{
private String title = "\t\t\t\t\t\t《我的爸爸》";
private String one = "\t\t 请介绍一下你的爸爸,说说你的爸爸有多好,有多牛逼";
private String last = "\t\t总结,我的爸爸多棒,有这样的爸爸太好了,下辈子还要做他儿子。";
//2.写作文的功能!
public void write(){
System.out.println(title);
System.out.println(one);
//3.写正文部分:正文部分不能确定,交给使用模板的子类来写!
System.out.println(writeMain());
System.out.println(last);
//4.定义抽象方法
}
public abstract String writeMain();
}
运行效果:
2.1接口概念
接口是更加彻底的抽象,接口中全部是抽象方法。(JDK8之前),接口同样是不能创建对象的。
2.1.1:接口定义格式
//接口的定义格式:
修饰符 interface 接口名称{
// 抽象方法
}
// 修饰符:public|缺省
// 接口的声明:interface
// 接口名称:首字母大写,满足“驼峰模式”
2.1.2:抽象方法和常量
抽象方法:
注意:接口中的抽象方法默认会自动加上public abstract修饰程序员无需自己手写!! 按照规范:以后接口中的抽象方法建议不要写上public abstract。因为没有必要啊,默认会加上。
常量:
在接口中定义的成员变量默认会加上: public static final修饰。也就是说在接口中定义的成员变量实际上是一个常量。这里是使用public static final修饰后,变量值就不可被修改,并且是静态化的变量可以直接用接口名访问,所以也叫常量。常量必须要给初始值。常量命名规范建议字母全部大写,多个单词用下划线连接。
代码实例
public interface InterF {
// 抽象方法!
// public abstract void run();
void run();
// public abstract String getName();
String getName();
// public abstract int add(int a , int b);
int add(int a , int b);
// 它的最终写法是:
// public static final int AGE = 12 ;
// public static final String SCHOOL_NAME = "我是一个秃头程序员";
int AGE = 12; //常量
String SCHOOL_NAME = "我是一个秃头程序员";
}
2.2.1接口的实现
概述:
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements
关键字。
格式:
/**接口的实现:
在Java中接口是被实现的,实现接口的类称为实现类。
实现类的格式:*/
[修饰符] class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{
}
2.3.1类实现接口的要求和意义
-
必须重写实现的全部接口中所有抽象方法。
-
如果一个类实现了接口,但是没有重写完全部接口的全部抽象方法,这个类也必须定义成抽象类。
-
意义:接口体现的是一种规范,接口对实现类是一种强制性的约束,要么全部完成接口申明的功能,要么自己也定义成抽象类。这正是一种强制性的规范。
2.4.1类与接口基本实现案例
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建乒乓球运动员对象
PingPangMan zjk = new PingPangMan("张继科");
zjk.run();
zjk.jump();
System.out.println(zjk.competition("全球乒乓球大赛"));
}
}
//类实现接口
class PingPangMan implements SportMan{
private String name;
public PingPangMan(String name) {
this.name = name;
}
//重写方法
@Override
public void run() {
System.out.println(name+"乒乓球跑步");
}
//重写方法
@Override
public void jump() {
System.out.println(name+"打篮球");
}
//重写方法
@Override
public String competition(String project) {
return name + "参加" + project + "获得金牌";
}
}
//定义一个接口
interface SportMan {
void run();
void jump();
String competition(String project);
}
2.5JDK1.8之后的接口新增方法
从JDK 8开始之后,接口不再纯洁了,接口中不再只是抽象方法,接口还可以有默认方法(也就是实例方法),和静态方法了,还包含了私有实例方法和私有静态方法
2.5.1含有默认方法和静态方法
默认方法:使用 default
修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
静态方法:使用 static
修饰,供接口直接调用。
代码如下:
public interface InterFaceName {
public default void method() {
// 执行语句
}
public static void method2() {
// 执行语句
}
}
2.5.2含有私有方法和私有静态方法
私有方法:使用 private
修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
代码如下:
public interface InterFaceName {
private void method() {
// 执行语句
}
}
2.5.3 新增方法的使用
默认方法和静态方法以及私有方法和私有静态方法,遵循面向对象的继承关系使用原则,实现类依然可以访问接口的非私有方法,对于接口中的非私有静态方法,可以直接通过接口名进行访问。
重写默认方法注意(了解):
-
子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
-
实现类重写默认方法时,default关键字不可以保留。
2.5.4优先级的问题
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。代码如下:
定义接口:
interface A {
public default void methodA(){
System.out.println("AAAAAAAAAAAA");
}
}
定义父类:
class D {
public void methodA(){
System.out.println("DDDDDDDDDDDD");
}
}
定义子类:
class C extends D implements A {
// 未重写methodA方法
}
定义测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.methodA();
}
}
输出结果:
DDDDDDDDDDDD
总结:
-
接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
-
接口中的方法全是抽象方法,默认会自动加上public abstract修饰
-
JDK 8开始,接口不再纯洁,支持静态方法,默认方法,私有方法。
-
接口中,没有构造器,不能创建对象。
-
类与接口是多实现的
-
接口与接口是多继承的
-
接口体现的规范。