定义函数指针的三种方法
注:定义的函数指针是函数的执行入口地址(即函数实现代码块的首地址)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
//定义几个函数重载函数
void func(int a, int b)
{
cout << a << b << endl;
}
void func(int a, int b, int c)
{
cout << a << b << c << endl;
}
void func(int a, int b, int c, int d)
{
cout << a << b << c <<d << endl;
}
//1 定义一个函数类型(第一种定义方法)
typedef void(myfunctype)(int, int); //定义了一个函数类型, 返回值void 参数列表是 int,int ,, void()(int,int)
//2 定义一个函数指针类型 (第二种定义方法)
typedef void(*myfunctype_pointer)(int, int); //定义了一个函数指针类型, 返回值void 参数列表是 int,int ,, void(*)(int,int)
int main(void)
{
//1 定义一个函数指针(第一种定义后调用)
myfunctype * fp1 = NULL;
fp1 = func;
fp1(10, 20);
// 2 定义一个函数指针(第二种定义后调用)
myfunctype_pointer fp2 = NULL;
fp2 = func;
fp2(10, 20);
//3 直接定义一个函数指针(第三种定义方法,直接定义)
void(*fp3)(int, int) = NULL;
fp3 = func;
fp3(10, 20);
cout << " -----------------" << endl;
//此时的fp3 是 void(*)(int,int)
//fp3(10, 30, 30); //fp3 恒定指向一个 函数入口,void func(int, int) 的函数入口
//fp3(10, 30, 40, 50); //想要通过函数指针,发生函数重载 是不可能。
fp3(10, 20);
void(*fp4)(int, int, int) = func; //在堆函数指针赋值的时候,函数指针会根据自己的类型 找到一个重载函数
fp4(10, 10, 10);
//fp4(10, 10, 10, 10);
//函数指针,调用的时候是不能够发生函数重载的。
void(*fp5)(int, int, int, int) = func;// void func(int ,int ,int ,int )
fp5(10, 10, 10, 10);
return 0;
}