SVG为W3C标准,目前得到了许多浏览器的支持。
SVG的基本使用,比如如何构建各种图形、线条等,在网上有许多类似的教程,学习起来比较easy。
但是,对于SVG滤镜的介绍相对较少,许多都为英文的,看起来不太方便(英语不好T.T)。
为了进一步的学习,查阅各种资料,从现在开始逐步的将一些SVG滤镜用法、属性值、相关计算方法记录、积累下来,供参考之用。
SVG滤镜:
- feBlend
- feColorMatrix
- feComponentTransfer
- feComposite
- feConvolveMatrix
- feDiffuseLighting
- feDisplacementMap
- feFlood
- feGaussianBlur
- feImage
- feMerge
- feMorphology
- feOffset
- feSpecularLighting
- feTile
- feTurbulence
- feDistantLight
- fePointLight
- feSpotLight