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原创 unity3D学习笔记之七 RectTransform与屏幕适配

市面上的移动游戏UI布局分为两种: 1.全屏铺满 2.小屏居中 两种布局引出两种布局方式 相对布局和绝对布局 相对: Image相对Panel顶部距离20 即Image尺寸跟随Panel尺寸改变 唯一固定的是距离顶部的距离20不变 此种对应全屏铺满的UI,比如返回按钮始终在右上角20像素出。 绝对: Image位置不随Panel变化 此种布局对应小屏居中 在不同的分辨率上 屏幕变

2017-07-03 22:55:50 2928

原创 向量基础性质

2017-07-16 21:44:54 755

转载 不重复随机数列的生成算法

本文将讲述一个高效的不重复随机数列的生成算法,其效率比通常用hashtable 消重的方法要快很多。作者:eaglet 转载请注明出处。首先我们来看命题:给定一个正整数n,需要输出一个长度为n的数组,数组元素是随机数,范围为0 – n-1,且元素不能重复。比如 n = 3 时,需要获取一个长度为3的数组,元素范围为0-2,比如 0,2,1。这个问题的通常解决方案就是设计一个 h

2017-07-12 07:42:34 1336

转载 阅读技巧

问题:阅读专业书籍怎么做读书笔记?一般我自己的专业书籍就在书上做笔记 但是如果是借来的专业书籍,或者是电子版的专业书籍要怎么做笔记才好? 比如说曼昆的经济学,斯通普夫的西方哲学史,东北财经大学的中级财务会计 这类书的知识含量很多,如果光是阅读,很快就忘了很多,所以应该怎么写读书笔记才好回答:不好意识,回答有些文不对题,你的问题并不是都是笔记,而是阅读的方法就不对。我的回复中包括一些阅读、

2017-07-09 13:07:46 2478

原创 unity3D学习笔记之八 利用RawImage和RenderTexture在uGUI上显示Model

Camera有个属性: Target Texture:目标贴图 一般用来显示小地图这类画中画的功能。 可以新建一个Render Texture赋值给它。 在UI上显示Module 需要 1、 新建Camera取名为UI Camera 设置Layer为“UI“ 设置Project为Orthographic Depth 要大于MainCamera 的Depth 2、新建Rend

2017-07-07 22:53:20 4496

原创 unity3D学习笔记之六 Material(材质)的几种RenderingMode(渲染模式)

起因: 换装时为了平滑地从一种材质切换到另一种材质,可以考虑使用一种发光特效的动画覆盖,也可以淡入淡出(设置Alpha)。当我考虑使用淡入淡出的方案时,发现设置Alpha并无效果,后来看了Material的手册时发现了RendereringMode属性。 渲染模式 适用对象 说明 Opaque 石头 适用于不透明的物体 Cutout 破布 透明度为0或者100,不

2017-07-02 13:18:34 5116

分享一下python遍历文件夹,读写Excel,压缩文件,上传百度云等操作

遍历文件夹:Python可以使用os模块中的函数来遍历指定路径下的文件和文件夹,以实现对文件系统的操作。 读写Excel:Python可以使用pandas库来读取和写入Excel文件,pandas是一个强大的数据分析工具,支持多种数据格式的读写。 压缩文件:Python可以使用zipfile库来实现文件的压缩和解压缩,支持多种压缩格式的操作,包括zip、tar、gz等。 上传百度云:Python可以使用百度云API来实现上传和下载文件到百度云的操作,需要先注册百度云开发者账号,获取相应的API密钥和授权信息

2023-02-22

游戏中时装换装框架附Dragon换装实例

游戏中时装换装,换衣服,换武器,换头饰,换翅膀等操作,如何优雅滴封装,互不干扰。

2021-03-05

自定义的ScrollRect

无限滚动的ScrollView 自定义的Scroll Rect 无限滚动的ScrollView 自定义的Scroll Rect 无限滚动的ScrollView 自定义的Scroll Rect

2018-05-16

APK Log查看脚本

不用开AndroidStudio就可以查看APK运行时日志 不用开AndroidStudio就可以查看APK运行时日志 命令行下查看Logcat 不用开AndroidStudio就可以查看APK运行时日志

2018-05-15

游戏换装实现

unity3D 换装详细实现过程,包括带动画的,带粒子效果的avatar换装实现

2018-05-09

Additive SceneManager

unity叠加场景的专用插件,场景切换实例。 unity叠加场景的专用插件,场景切换实例 unity叠加场景的专用插件,场景切换实例

2018-01-08

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lua源码赏析,云风大大著

2017-01-07

Cocos2d-x 摇杆demo

cocos2d-x 的摇杆demo 用于控制角色方向的 哈哈 很好用的 希望引擎组考虑加进去 吧 使用的很嫩

2014-06-26

A星寻路算法

这是一个游戏中经典的寻路算法,鼠标点击到哪儿主角就自动炮到目的地。

2013-05-10

横版过关小游戏

该小游戏是我用2dx的第一个项目,功能上有场景切换,关节绳索,粒子效果

2013-03-29

空空如也

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