html中,元素width和height的单位px、cm、mm、in、pc、pt、ch、em、rem、vh、vw、vmin、vmax的含义

本文详细解释了HTML中width和height属性支持的各种单位,包括像素、厘米、毫米、英寸、打印常数、字符宽度、字体大小(em和rem)、以及视口相关的vh、vw、vmin和vmax,旨在帮助开发者理解和应用这些单位创建灵活的布局设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 HTML 中,元素的 widthheight 属性可以使用多种单位来表示尺寸。下面是这些单位的含义:

  1. 像素(px):像素是最常见的单位,表示固定的像素值。例如,width: 200px; 表示元素的宽度为 200 像素。

  2. 厘米(cm):厘米是一个国际通用的长度单位。例如,width: 5cm; 表示元素的宽度为 5 厘米。

  3. 毫米(mm):毫米也是一个国际通用的长度单位,比厘米更小。例如,width: 20mm; 表示元素的宽度为 20 毫米。

  4. 英寸(in):英寸是英制长度单位,1 英寸等于 2.54 厘米。例如,width: 2in; 表示元素的宽度为 2 英寸。

  5. 常数(pc):常数单位是相对于排版中的点(1/72 英寸)进行计算的。例如,width: 3pc; 表示元素的宽度为 3 点。

  6. 常数(pt):常数单位也是相对于排版中的点进行计算的,1 点等于 1/72 英寸。例如,width: 36pt; 表示元素的宽度为 36 点。

  7. 字符宽度(ch):字符宽度单位表示相对于当前字体中字符 "0" 的宽度。例如,width: 10ch; 表示元素的宽度为当前字体中字符 "0" 的宽度的 10 倍。

  8. 字体大小(em):字体大小单位是相对于当前元素的字体大小进行计算的。例如,如果当前元素的字体大小为 16px,那么 width: 2em; 表示元素的宽度为 32px16px × 2)。

  9. 根元素字体大小(rem):根元素字体大小单位是相对于根元素(html 标签)的字体大小进行计算的。例如,如果根元素的字体大小为 16px,那么 width: 2rem; 表示元素的宽度为 32px16px × 2)。

  10. 视口高度(vh):视口高度单位表示相对于浏览器视口高度的百分比。例如,height: 50vh; 表示元素的高度为浏览器视口高度的 50%。

  11. 视口宽度(vw):视口宽度单位表示相对于浏览器视口宽度的百分比。例如,width: 80vw; 表示元素的宽度为浏览器视口宽度的 80%。

  12. 视口最小边(vmin):视口最小边单位表示相对于浏览器视口宽度和高度中较小的那个的百分比。例如,width: 50vmin; 表示元素的宽度为浏览器视口宽度和高度中较小的那个的 50%。

  13. 视口最大边(vmax):视口最大边单位表示相对于浏览器视口宽度和高度中较大的那个的百分比。例如,height: 70vmax; 表示元素的高度为浏览器视口宽度和高度中较大的那个的 70%。

这些单位可以根据需要选择,用于创建响应式设计或指定元素的固定尺寸。

请注意,对于视口相关单位(如 vhvwvminvmax),浏览器的视口大小会影响元素的最终尺寸。

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### 回答1: rpx是小程序单位,可以根据屏幕宽度进行自适应缩放,适用于小程序开发。 px是像素单位,是网页开发最常用的单位,不具有自适应性。 em是相对于父元素字体大小的单位,适用于网页开发的字体大小设置。 rem是相对于根元素字体大小的单位,也适用于网页开发的字体大小设置。 %是相对于父元素的百分比单位,适用于网页开发的宽度、高度、边距等设置。 vhvw是相对于视口高度和宽度的单位,适用于网页开发的响应式布局。 ### 回答2: 1. rpx:rpx 是小程序自带的一种单位,是可以根据屏幕宽度自适应的单位,即在不同设备上展示的物理尺寸相同。rpx 的设计理念是为了满足不同屏幕分辨率下 UI 图片等素材大小的自适应,它根据设备宽度进行换算,当屏幕宽度为 750 时,1rpx 就等于 1px,当屏幕宽度小于或大于 750 时,1rpx 的值也会相应缩放或放大。在开发小程序时,如果需要让视觉稿能够自动调整到不同设备上,使用 rpx 单位是非常方便的。 2. pxpx 单位是 web 开发最常用的单位,它是一个绝对的单位,不会因为屏幕大小而变化,是一个固定的值。 3. emem 是相对单位,它是根据自身字体大小的倍数来确定元素的大小。因为 em 的值是基于父元素的字体大小计算的,所以通常用于设置文本的字体大小。比如一个元素的 font-size 为 16px,设定它的子元素 font-size: 0.5em,则子元素字体大小为 8px。 4. rem:rem 是相对单位,它是根据根元素的字体大小来确定元素的大小,即根元素的 font-size 所对应的值。相比 em,它更为灵活,因为根元素的字体大小可以通过 JavaScript 动态改变,因此 rem 也可以方便地实现响应式布局。 5. %:百分比也是相对单位,它是相对于包含块的大小进行计算。如果一个元素的宽度为 50%,则它的宽度大小会自动调整为包含块的一半。 6. vhvwvhvw 是视口尺寸的相对单位vh 表示视口高度的百分比,vw 表示视口宽度的百分比。如果一个元素的宽度设置为 50vw,则它的宽度将自动调整为视口宽度的一半。使用 vhvw 可以方便地实现基于视口适应的响应式布局。 ### 回答3: rpxpxem、rem、%、vwvh 都是网页开发经常使用的单位。在网页开发,我们经常需要根据屏幕大小和分辨率来设置文本、元素的大小和位置。这些单位的不同使用场景也不同,下面我将详细介绍各个单位的区别。 1. rpx rpx是小程序独有的单位,原意为responsive pixels,文翻译为响应式像素。在小程序,rpx被设计为可根据屏幕宽度自适应的单位,1rpx等于屏幕宽度的1/750。因此,rpx的使用场景主要是小程序一些比较小的元素,如边框线、小图标等的大小或距离的设置。 2. px px是像素的意思。在Web开发px通常指屏幕上的一个像素点,即一个设备像素(Device Pixel)。使用px设置元素大小与距离时,元素的大小和距离不受页面缩放影响,不具备响应式设计特性。一般在设置一些固定大小元素的时候就会使用px单位。 3. em em单位是相对单位,指相对于当前元素的字体大小。例如,一个元素的字体大小为10px,那么设置它的margin为2em,表示为20pxem单位在设置字体大小时尤其有用,因为可以实现文本的相对大小调整。 4. rem rem单位也是相对单位,但是是相对于根元素的字体大小。例如,如果根元素html的字体大小为16px,那么1rem等于16px。使用rem可以实现相对大小的控制,而且可以随着页面大小的变化而变化,非常方便。 5. % 百分比单位是相对于父元素的大小。例如,如果一个元素的宽度设置为50%,则其宽度为其父元素宽度的50%。%单位在设置图片大小时比较常用,可以保证图片大小与容器大小的比例不变。 6. vwvh单位 这两个单位是针对视窗大小的相对单位vw代表视窗宽度的百分比,vh代表视窗高度的百分比。例如,一个元素的宽度设置为50vw,表示其宽度为视窗宽度的50%。这些单位在移动端的响应式开发用得比较多。 综上所述,各个单位的使用场景是不同的。在实际开发,需要根据不同的情况选用不同的单位来设置元素的大小或位置。
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