开发webgl应用时,cesium快速定位相机角度、相机位置的方法

在使用Cesium开发webGL应用程序时,调整相机视角和位置可能非常耗时。本文介绍了一种高效的方法:通过打印并监控相机参数(heading, pitch, roll和position),在调整至理想视角后,可以直接获取这些参数,大大简化了工作流程。这种方法对于频繁调整相机视图的开发者来说十分实用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在用cesium开发webgl应用时,相机的角度和位置需要调整来,调整去,很是耗费时间,
下面的方法是快速获取想要角度的方法:

把模型加入到页面后,把相机的参数打印出来,点击F12,调整好角度、位置后,想要的参数也就有了

        // 同步
        function loop() {
			console.log('heading=',cesium.viewer.scene.camera.heading)
			console.log('pitch=',cesium.viewer.scene.camera.pitch)
			console.log('roll=',cesium.viewer.scene.camera.roll)
			console.log('position=',cesium.viewer.scene.camera.position)
            requestAnimationFrame(loop);
            renderCesium();
            // renderThreeObj();
        }

在这里插入图片描述
这个方法是不是很快!

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