android三种载入图片方式

package com.example.aa;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapFactory.Options;
import android.util.FloatMath;

/**
 * 载入图片的方法
 * 
 * @author Administrator
 * 
 */
public class CompressPicture {
	// 直接载入图片
	public static Bitmap getBitmap(String path) {
		Bitmap bt = BitmapFactory.decodeFile(path);
		return bt;
	}

	// 指定大小載入圖片
	public static Bitmap getBitmap(String path, int size) {
		Options op = new Options();
		op.inSampleSize = size;
		Bitmap bt = BitmapFactory.decodeFile(path, op);
		return bt;
	}

	// 按寬高壓縮載入圖片
	public static Bitmap getBitmap(String path, int width, int heigh) {
		Options op = new Options();
		op.inJustDecodeBounds = true;
		Bitmap bt = BitmapFactory.decodeFile(path, op);
		int xScale = op.outWidth / width;
		int yScale = op.outHeight / heigh;
		op.inSampleSize = xScale > yScale ? xScale : yScale;
		op.inJustDecodeBounds = false;
		bt = BitmapFactory.decodeFile(path, op);
		return bt;
	}

	// 按寬高壓縮載入圖片方法2
	public static Bitmap getBitmap2(String imageFilePath, int displayWidth,
			int displayHeight) {
		BitmapFactory.Options bitmapOptions = new BitmapFactory.Options();
		bitmapOptions.inJustDecodeBounds = true;
		Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, bitmapOptions);

		// 编码后bitmap的宽高,bitmap除以屏幕宽度得到压缩比
		int widthRatio = (int) FloatMath.ceil(bitmapOptions.outWidth
				/ (float) displayWidth);
		int heightRatio = (int) FloatMath.ceil(bitmapOptions.outHeight
				/ (float) displayHeight);

		if (widthRatio > 1 && heightRatio > 1) {
			if (widthRatio > heightRatio) {
				// 压缩到原来的(1/widthRatios)
				bitmapOptions.inSampleSize = widthRatio;
			} else {
				bitmapOptions.inSampleSize = heightRatio;
			}
		}
		bitmapOptions.inJustDecodeBounds = false;
		bmp = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, bitmapOptions);
		return bmp;
	}
}


  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值